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这里有缓存技术的简单介绍:https://www.jb51.net/article/4965.htm

  php页面缓存主要用到的是ob系列函数,如ob_start(),ob_end_flush(),ob_get_contents()

  下面是编码部分。

  1.初始化函数,一般是设置页面缓存路径、缓存文件命名格式等,可按个人喜好自定义。这里用到的识别ID是经加密的$_SERVER[REQUEST_URI]参数。这个函数中最后还有一个if判断:若未过缓存期,则加载缓存文件,否则加载源文件。

复制代码 代码如下:
function page_init()
{
$url = $_SERVER['REQUEST_URI'];//子url,该参数一般是唯一的
$pageid = md5($url);
$dir = str_replace('/','_',substr($_SERVER['SCRIPT_NAME'],1,-4));
//目录命名方式,如exp_index
if(!file_exists($pd = PAGE_PATH.$dir.'/'))@mkdir($pd,0777) or die("$pd目录创建失败");
//如cache/page/exp_index/
define('PAGE_FILE',$pd.$pageid.'.html');
  //如cache/page/exp_index/cc8ef22b405566745ed21305dd248f0e.html
$contents = file_get_contents(PAGE_FILE);//读出

if($contents && substr($contents, 13, 10) > time() )//对应page_cache()函数中加上的自定义头部
{
echo substr($contents, 27);
exit(0);
}
return true;
}


2.页面缓存函数,这里使用到一个技巧:在缓存文件的内容中加上一个头部信息--过期时间,所以每次只需要对头部中的过期时间和当前时间进行比较(在page_init()函数中进行)就能判断缓存是否过期了。
复制代码 代码如下:
function page_cache($ttl = 0)
{
$ttl = $ttl ? $ttl : PAGE_TTL;//缓存时间,默认3600s
$contents = ob_get_contents();//从缓存中获取内容
$contents = "<!--page_ttl:".(time() + $ttl)."-->\n".$contents;
  //加上自定义头部:过期时间=生成时间+缓存时间
file_put_contents(PAGE_FILE, $contents);//写入缓存文件中
ob_end_flush();//释放缓存
}

3.函数使用,注意这两个函数有先后执行顺序,还有别忘了ob_start()
复制代码 代码如下:
<?php
page_init();//页面缓存初始化
ob_start();//开启缓存

...//代码段

page_cache(60);//一般是最后一行

?>

标签:
php页面缓存

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。