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防止恶意刷页面的原理是

要求在页面间传递一个验证字符串,
在生成页面的时候 随机产生一个字符串,
做为一个必须参数在所有连接中传递。同时将这个字符串保存在session中。

点连接或者表单进入页面后,判断session中的验证码是不是与用户提交的相同,如果相同,则处理,不相同则认为是重复刷新。
在处理完成后将重新生成一个验证码,用于新页面的生成

代码

复制代码 代码如下:
<?php
session_start();
$k=$_GET['k'];
$t=$_GET['t'];
$allowTime = 1800;//防刷新时间
$ip = get_client_ip();
$allowT = md5($ip.$k.$t);
if(!isset($_SESSION[$allowT]))
{
$refresh = true;
$_SESSION[$allowT] = time();
}elseif(time() - $_SESSION[$allowT]>$allowTime){
$refresh = true;
$_SESSION[$allowT] = time();
}else{
$refresh = false;
}
?>


ie6提交两次我也碰到过,大致是用图片代替submit时,图片上有个submit(),这样会提交两次,如果只是submit钮我没碰到过提交两次的情况。

现在整理一下:
方法基本上前面几位说得差不多
接收的页即2.php分为两部分,一部分处理提交过来的变量,一部分显示页面
处理变量完毕用header( "location: ".$_SERVER[ 'PHP_SELF '])跳转到自身页
本部分要做判断,如果没有post的变量就跳过。当然也可以跳到别的页面。
跳到别的页面返回时会有问题,建议做在一个php文件里。
如果上页穿过来得变量不符合要求可以强制返回

复制代码 代码如下:
<script>
history.go(-1);
</script>


只说了一下大体思路,也许高手们不会遇到此类问题,可是并不是每个人都是高手。
2.php的流程

复制代码 代码如下:
if(isset($_POST))
{ 接收变量
if(变量不符合要求)
<script> history.go(-1); </script>
else
操作数据
...
if(操作完成)
header( "location: ".$_SERVER[ 'PHP_SELF ']);
}
<script language= "JavaScript ">
<!--
 javascript:window.history.forward(1);
//-->
</script>

标签:
恶意刷新页面

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。