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复制代码 代码如下:
<?php
//下面代码会画出一个很漂亮的叶子
// 定义 PI 一分的角度的值
define("PII", M_PI/180);
// 新建图像资源,并定义其背景为 白色,前景色为 黑色
$im = imagecreate(670,500);
$white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
$g = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00);
// 从下面实例化的代码可以得知,初始值 $x, $y, $L, $a 别分为 300, 500, 100, 270
function drawLeaf($g, $x, $y, $L, $a) {
global $im;
$B = 50;
$C = 9;
$s1 = 2;
$s2 = 3 ;
$s3 = 1.2;
if($L > $s1) {
// 计算叶子的定位 上面
$x2 = $x + $L * cos($a * PII);
$y2 = $y + $L * sin($a * PII);
$x2R = $x2 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);
$y2R = $y2 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);
$x2L = $x2 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);
$y2L = $y2 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);
// 计算叶子的定位 下面
$x1 = $x + $L / $s2 * cos($a * PII);
$y1 = $y + $L / $s2 * sin($a * PII);
$x1L = $x1 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);
$y1L = $y1 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);
$x1R = $x1 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);
$y1R = $y1 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);
// 别分画叶子的主干以及叶面
ImageLine($im, (int)$x, (int)$y, (int)$x2, (int)$y2, $g);
ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2R, (int)$y2R, $g);
ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2L, (int)$y2L, $g);
ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1L, (int)$y1L, $g);
ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1R, (int)$y1R, $g);
// 再次递归调用本身
drawLeaf($g, $x2, $y2, $L / $s3, $a + $C);
drawLeaf($g, $x2R, $y2R, $L / $s2, $a + $B);
drawLeaf($g, $x2L, $y2L, $L / $s2, $a - $B);
drawLeaf($g, $x1L, $y1L, $L / $s2, $a - $B);
drawLeaf($g, $x1R, $y1R, $L / $s2, $a + $B);
}
}
// 实例化
drawLeaf($g, 300, 500, 100, 270);
header("Content-type: image/png");
imagepng($im);
?>

在PHP编程中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考 PHP 手册。希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量的理解
复制代码 代码如下:
header("Content-type: text/plain");
function static_function () {
static $i = 0;
if ($i++ < 10) {
echo $i . "\n";
static_function();
}
}

static_function();这段代码会如数输出 1 到 10 的数字。在 static_function 函数第二次运行时,变量 i 由于是静态变量,所以仍被保留不被释放,进而可以得到自增的值。
标签:
递归调用,静态变量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。