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flush()、ob_flush()、ob_end_flush()三者的区别:

首先,说下buffer,它是一个内存地址空间,为4096(1kb)【在php.ini配置文件中找到output_buffering配 置】,php有php output_buffering机制,php代码在执行的时候,并不是立即将内容输出,而是想将echo/print内容输出到buffer,buffer满的时候才会将数据交给系统内核交由tcp传给浏览器显示,当开启php php output_buffering机制(默认是开启的,可以通过ob_start()函数开启)后,只有当php buffer中的数据达到了设置值,才会将buffer中 的数据发送给浏览器。

但是浏览器也是有缓存的,一些版本的浏览当数据达到256字节的时候才输出内容,flush()可以将等待输出的内容立即发送到客户端,而ob_flush()只有等待到buffer满的时候才输出。

这里为大家举一个简单的例子,作为验证:

复制代码 代码如下:
<?php
//防止浏览器的缓存
echo str_repeat(" ",1024);
for($i=0;$i<5;$i++){
 echo $i;
 sleep(1);
 flush();//会每隔1s输出一个数字,如果使用ob_flush()则会等待5s一起输出
}
?>

标签:
flush,ob_flush,ob_end_flush

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。