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1.自定义常量

  * 必须用函数define()定义
  * 定义完后其值不能再改变了
  * 使用时直接用常量名,不能像变量一样在前面加$s
 例如:define("PI",3.14);定义一个常量
      $area = PI*R*R; 计算圆的面积
      define("URL","https://www.jb51.net");
      echo "我的网址是:".URL;

2 系统常量:

  FILE :php程序文件名
  LINE :PHP程序文件行数
  PHP_VERSION:当前解析器的版本号
  PHP_OS:执行当前PHP版本的操作系统名称
可以直接拿来使用,例如要查看执行当前PHP版本的操作系统名称,就可以写成 echo PHP_OS

php定义和使用一个类常量

php类常量

我们可以在类中定义常量。常量的值将始终保持不变。在定义和使用常量的时候不需要使用$符号。

常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性或其它操作(如函数调用)的结果。

Its also possible for interfaces to have constants. Look at the interface documentation for examples. 接口(interface)中也可以定义常量。请查看接口的文档获得更多示例。

PHP5.3.0之后,我们可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字self, parent 或static。

定义和使用一个类常量
复制代码 代码如下:
<?php
class MyClass
{
const constant = ‘constant value';
function showConstant() {
echo self::constant . “\n”;
}
}

echo MyClass::constant . “\n”;

$classname = “MyClass”;
echo $classname::constant . “\n”; // PHP 5.3.0之后

$class = new MyClass();
$class->showConstant();

echo $class::constant.”\n”; // PHP 5.3.0之后
?>

Example #2 静态数据示例

复制代码 代码如下:
<?php
class foo {
// PHP 5.3.0之后
const bar = <<<'EOT'
bar
EOT;
}
?>

标签:
常量,类常量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。