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可在display中进行设置

$smarty->display("demo.tpl",$_SERVER[REQUEST_URI])来实现一个模版有多个缓存。

既然文件已经有缓存了,我们就可以走缓存文件了,不用循环的执行连接数据库,进行查询了。用smatry中的一个函数进行判断

$smarty->iscached(demo.tpl"",",$_SERVER[REQUEST_URI])默认值为”true“ 这里的模版要和display的一样。

在smarty3和在smarty2中是有区别的

$smarty->is_cached(demo.tpl"",",$_SERVER[REQUEST_URI]) smarty2

$smarty->iscached(demo.tpl"",",$_SERVER[REQUEST_UR]I) smarty3

但是在模版中有部分是不需要进行缓存的例如:用户的登录,和文章的评论部分就不需要缓存的,那么我们这样解决

1,在php文件里,如果不需要缓存的数据 要放到iscached判断之外。

2.在模版中如果不需要缓存的部分就放到<{nocache}>........<{/nocache}>之间。
标签:
smarty,缓存,页面静态化

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。