is_null, empty, isset, unset 我们先来看看这4个函数的描述。
isset 判断变量是否已存在(配置)
unset 把变量删除(释放)掉
empty 判断变量是否为空
is_null 判断变量是否为NULL
ok,已经开始搞人了。那么开始,这4个函数中除了unset,其他3个都是判断函数,unset首先出局,因为他不会搞错,其次是is_null,我们可以把它看成是!isset,是isset的一个逆操作,下面一张表可以很清楚的说明他们之间的关系:
复制代码 代码如下:
变量 empty is_null isset
$a=”” true false true
$a=null true true false
var $a true true false
$a=array() true false true
$a=false true false true
$a=15 false false true
$a=1 false false true
$a=0 true false true
$a=”0” true false true
$a=”true” false false true
$a=”false” false false true
从中我们可以发现只要变量是否为” “或者0,或者是false和null,只要是这些值empty都会返回true,而isset是判断变量是否存在,只要你这个变量不是null或未赋值,返回结果都是true,而is_null正好是isset的反结果。
当然如果只是想做如下工作:
echo !isset($_GET['a']); //如果得不到变量a的值
echo empty($_GET['a']); //如果变量a的值是空
那么结果都是一样的,都可以用。
isset,unset
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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