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php可以通过set_time_limit(0);来取消php脚步超时限制,从而达到长连接的效果。

例子代码如下:
复制代码 代码如下:
<?php

echo "每隔3秒输出一次<br />";

set_time_limit(0); //保证php程序运行不超时退出

while(1) {

   echo date("H:i:s")."<br />";

   ob_flush();

   flush(); //刷新并输出PHP缓冲数据

   sleep(3); //延迟3秒

}

?>

示例代码2:
复制代码 代码如下:
set_time_limit(0);

header("Connection:Keep-Alive");

header("Proxy-Connection:Keep-Alive");

for($i=0;$i<60;$i++) {

   print 'text'.$i.'<br>';

   ob_flush();

   flush();

   sleep(1);

   clearstatcache();

}

这里调用了ob_flush();   flush();来强制输出数据到缓冲区,这样就能在脚步返回之前及时返回数据到浏览器。另外不冲下flush和ob_flush的使用上有一些特别容易犯错的地方,造成无法刷新输出缓冲。

一. flush和ob_flush的正确顺序,正确应是,先ob_flush再flush,如下:

ob_flush();

flush();

如果Web服务器的操作系统是windows系统,那顺序颠倒或者不使用ob_flush()也不会出现问题。但是在Linux系统上就无法刷新输出缓冲。
 

二. 使用ob_flush()前,确保前面的内容大小足够4069字符。

一些Web服务器的output_buffering默认是4069字符或者更大,即输出内容必须达到4069字符服务器才会flush刷新输出缓冲,为了确保flush有效,最好在ob_flush()函数前有以下语句:

print str_repeat(" ", 4096);

以确保到达output_buffering值。
复制代码 代码如下:
for ($i=10; $i>0; $i--)

{

echo $i.'<br />';

ob_flush();

flush();

sleep(1);

}
ob_end_flush();

标签:
php,长连接,注意事项

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。