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PHP SESSION原理
我们知道,session是在服务器端保持用户会话数据的一种方法,对应的cookie是 在客户端保持用户数据。HTTP协议是一种无状态协议,服务器响应完之后就失去了与浏览器的联系,最早,Netscape将cookie引入浏览器,使得 数据可以客户端跨页面交换,那么服务器是如何记住众多用户的会话数据呢?

首先要将客户端和服务器端建立一一联系,每个客户 端都得有一个唯一标识,这样服务器才能识别出来。建议唯一标识的方法有两种:cookie或者通过GET方式指定。默认配置的PHP使用session的 时会建立一个名叫”PHPSESSID”的cookie(可以通过php.ini修改session.name值指定),如果客户端禁用cookie,你 也可以指定通过GET方式把session id传到服务器(修改php.ini中session.use_trans_sid等参数)。

我们查看服务器端session.save_path目录会发现很多类似sess_vv9lpgf0nmkurgvkba1vbvj915这样的文件,这个 其实就是session id “vv9lpgf0nmkurgvkba1vbvj915″对应的数据。真相就在这里,客户端将session id传递到服务器,服务器根据session id找到对应的文件,读取的时候对文件内容进行反序列化就得到session的值,保存的时候先序列化再写入。

事实就是这 样,所以如果服务器不支持session或者你想自定义session,完全可以DIY,通过PHP的uniqid生成永不重复的session id,然后找个地方存储session的内容即可,你也可以学flickr把session存储在MySQL数据库中。

使用session之前为什么必须先执行session_start()?
了 解的原理之后,所谓的session其实就是客户端一个session id服务器端一个session file,新建session之前执行session_start()是告诉服务器要种一个cookie以及准备好session文件,要不然你的 session内容怎么存;读取session之前执行session_start()是告诉服务器,赶紧根据session id把session文件反序列化。

只有一个session函数可以在session_start()之前执行,session_name():读取或指定session名称(比如默认的就是”PHPSESSID”),这个当然要在session_start之前执行。

session影响系统性能
session 在大访问量网站上确实影响系统性能,影响性能的原因之一由文件系统设计造成,在同一个目录下超过10000个文件时,文件的定位将非常耗时,PHP支持 session目录hash,我们可以通过修改php.ini中session.save_path = “2;/path/to/session/dir”,那么session将存储在两级子目录中,每个目录有16个子目录[0~f],不过好像PHP session不支持创建目录,你需要事先把那么些目录创建好 。

还有一个问题就是小文件的效率问题,一般我们的 session数据都不会太大(1~2K),如果有大量这样1~2K的文件在磁盘上,IO效率肯定会很差,PHP手册上建议使用Reiserfs文件系 统,不过Reiserfs的前景堪忧,Reiserfs的作者把媳妇给杀了,SuSE也抛弃了Reiserfs。

其实还有很多中 存储session的方式,可以通过php -i|grep “Registered save handlers”查看,比如Registered save handlers => files user sqlite eaccelerator可以通过文件、用户、sqlite、eaccelerator来存,如果服务器装了memcached,还有会mmcache的 选项。当然还有很多,比如MySQL、PostgreSQL等等。都是不错的选择。

session的同步
我们前端可能有很多台服务器,用户在A服务器上登录了,种下了session信息,然后访问网站的某些页面没准跳到B服务器上去了,如果这个时候B服务器上没有session信息又没有做特殊处理,可能就会出问题了。
session同步有很多种,如果你是存储在memcached或者MySQL中,那就很容易了,指定到同样的位置即可,如果是文件形式的,你可以用NFS统一存储。

还有一种方式是通过加密的cookie来实现,用户在A服务器上登录成功,在用户的浏览器上种上一个加密的cookie,当用户访问B服务器时,检查有无 session,如果有当然没问题,如果没有,就去检验cookie是否有效,cookie有效的话就在B服务器上重建session。这种方法其实很有 用,如果网站有很多个子频道,服务器也不在一个机房,session没办法同步又想做统一登录那就太有用了。

当然还有一种方法就 是在负载均衡那一层保持会话,把访问者绑定在某个服务器上,他的所有访问都在那个服务器上就不需要session同步了,这些都是运维层面的东西。就说这 么多吧,根据自己的应用来选择使用session,不要因为大家都说session影响系统性能就畏首畏尾,知道问题,解决问题才是关键,惹不起躲得起不适合这里。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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