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如果想对一个列表做实时的更新,传统的做法是采用轮询的方式。以web为例,通过Ajax定时请求服务端然后获取数据显示在页面。这种方式实现简单,缺点就是浪费资源。

HTTP1.1新增加了对websocket的支持,这样就可以将被动展示转变为主动通知。也就是通过websocket与服务端保持持久链接,一旦数据发生变化,由server通知client数据有更新,然后再进行刷新等操作。这样就省去了很多不必要的被动请求,节省了服务器资源。

要实现一个webscoket的程序,首先需要使用支持html5的浏览器

if(ws === null){
var wsServer = 'ws://'+ location.hostname +':8888';
ws = new WebSocket(wsServer);
ws.onopen = function(){
console.log("socket连接已打开");
};
ws.onmessage = function(e){
console.log("message:" + e.data);
};
ws.onclose = function(){
console.log("socket连接已断开");
};
ws.onerror = function(e){
console.log("ERROR:" + e.data);
};
//离开页面时关闭连接
$(window).bind('beforeunload',function(){
ws.close();
}
);
} 

这样就实现了一个client,不过事情还远没有结束。上面的代码只是简单的进行了连接,对话,关闭等基本动作。如果想和服务端进行通讯,必须要有更具体的方案。比如收到message时判断类型进行进一步操作。

服务端:此处采用Swoole进行php服务端的websocket开发,使用swoole进行php的websocket开发非常简单,而且它还支持httpserver的支持。

$server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 8888);
$server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) {
echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";
});
$server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) {
echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}\n";
$server->push($frame->fd, "this is server");
});
$server->on('close', function ($ser, $fd) {
echo "client {$fd} closed\n";
});
$server->start();

swoole是一个php的扩展,安装方式可以参考这里:php安装swoole扩展的方法

本文先写到这里,下一篇会写一些更具体的操作,感兴趣的朋友请继续关注本站。谢谢!

标签:
swoole_client,php实时更新

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?