在php编程中,static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”
如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。
static关键字可以用来修饰变量、方法。
不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。
static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。
static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。
使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
一个类的所有实例,共用类中的静态属性。
即在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
例子,设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。
这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
<"now here have " . $user1->getcount() . " user"; echo "<br />"; unset($user3); echo "now here have " . $user1->getcount() . " user"; "htmlcode"><"半径是 $r 的面积是<br />"; echo math::$pi * $r * $r; echo "<br /><br />"; //这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。 math::$pi = 3.141592653589793; echo "半径是 $r 的面积是<br />"; echo math::$pi * $r * $r; "htmlcode"><"显示 $a 和 $b 中的最大值是"; echo "<br />"; echo math::max($a, $b); echo "<br />"; echo "<br />"; echo "<br />"; $a = 99; $b = 100; echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是"; echo "<br />"; echo math::max($a,$b); "htmlcode"><"显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br />"; echo math::max3($a, $b, $c); "htmlcode"><" 半径 $r 的圆的面积是 " . circle::circleacreage($r); "htmlcode"><" 半径 $r 的圆的面积是 " . circle::circleacreage($r); "htmlcode"><"bad<br />"; return $num1 > $num2 "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br />"; echo math::max3($a, $b, $c); //同样的这个会报错 "htmlcode"><"显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br />"; echo math::max3($a, $b, $c); ?>以上这篇浅析php静态方法与非静态方法的用法区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:php,静态方法,非静态方法
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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