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      微信开发比较头疼的一个情况就是缓存难以清除,然而奇怪的是微信app在IOS中是可以刷新页面的,但是Android中却不知道基于什么考虑,无法清除缓存也没有刷新功能,这个就给开发者设置了不小的障碍,哪有页面是最好就不改的,然后如果去改,微信浏览器缓存着css、图片,这样改完后看效果就变得相对费劲了。
      我上网查过,遇到这个蛋疼问题的不止我一个,寻寻觅觅却找不到解决办法的也不止我一个,有人说去微信“设置”、“通用”中“清除微信存储空间”,我想问,兄弟你这样弄成功了吗?这个清理看似根本不是清理缓存,是去清理自己的聊天记录啊,就算你能清理掉缓存,聊天数据也没有了,难道你作为开发者就要这么苦逼,舍己为项目?
      还有人说用什么杀毒软件、系统工具去清理存储空间,我也试过,感觉好像有的时候可以,有的时候不灵,而且是有个工具软件可以有的不行,开发最怕这种时灵时不灵的感觉,要么就是好使要么就直接不好使,不然反复浪费时间在里面。
      ……
      最后我也是没有折了,想到一个早该想到的办法:在文件路径后面加上一个随机数。真是豁然开朗啊!对于PHP写的程序那就更加简单了,用PHP生成一个随机数,然后再html的文件路径后面加上这个随机数即可。

一,PHP 开发

  PHP代码:

 $rand = rand(10000,99999);

html代码:

 <img src="/UploadFiles/2021-04-02/header.jpg">

二,使用meta头信息实现取消了微信浏览器的缓存

做微信公众号和调试手机页面的时候,避免不了页面要跳转到微信浏览器打开,调试阶段,android版微信浏览器一直都默认缓存html静态资源,每次静态资源变化甚至新内容发布的时候在微信浏览器上都极有可能不能更新,很多时候要清理微信缓存才能看到效果,很是烦人。部分客户装了QQ浏览器,微信实际调用的是QQ浏览器,有时候甚至光清理微信缓存都无效,QQ浏览器的缓存也要清。

经过一番探索微信浏览器确实是在webview的上层做的缓存:就是如果请求过了这个地址,就会存在本地,之后不取线上了。

解决方案是在调试阶段或者频繁更新的页面加入以下头信息

<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, no-store, must-revalidate" />
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache" />
<meta http-equiv="Expires" content="0" />

 这样微信浏览器对这个页面将会一直上线拉取了。

标签:
微信清除缓存,清除浏览器缓存

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。