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前言

如果我们想知道某个方法被谁调用了"color: #ff0000">示例代码

public function update(Request $request, $id)
{
 dd(debug_backtrace());
 $getGameID = function ($request) {
 if (!$request->game_id) {
 return 1000 + intval($request->id);
 }
 return $request->game_id;
 };
 
 $previews = $this->getGamePreviews($request->game_preview);
 
 $request->merge([
 'game_preview' => json_encode($previews),
 'game_id' => $getGameID($request)
 ]);
 EgretGame::where('id', $id)->update($request->except(['_token', '_method']));
 return redirect()->route('egretgame.index')->with('success', '编辑成功!');
}

你可以控制需要回溯的堆栈层级数量,其中 debug_backtrace 第一个参数默认是一个常量 DEBUG_BACKTRACE_PROVIDE_OBJECT,表示显示这个对象的信息,第二个参数用于控制回溯的堆栈数量,默认是全部。

效果如图所示,调用层级的关系一目了然:

PHP中调试函数debug_backtrace的使用示例代码

PHP 官方文档:http://php.net/manual/zh/function.debug-backtrace.php

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
php,debug,backtrace,php调试函数,debug,backtrace

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。