对"钩子"这个概念其实不熟悉,最近看到一个php框架中用到这种机制来扩展项目,所以大概来了解下。
所谓Hook机制,是从Windows编程中流行开的一种技术。其主要思想是提前在可能增加功能的地方埋好(预设)一个钩子,这个钩子并没有实际的意义,当我们需要重新修改或者增加这个地方的逻辑的时候,把扩展的类或者方法挂载到这个点即可。
hook插件机制的基本思想:
在项目代码中,你认为要扩展(暂时不扩展)的地方放置一个钩子函数,等需要扩展的时候,把需要实现的类和函数挂载到这个钩子上,就可以实现扩展了。
思想就是这样听起来比较笼统,看一个网上的实现的例子。
整个插件机制包含三个部分:
1.hook插件经理类:这个是核心文件,是一个应用程序全局Global对象。它主要有三个职责
1>监听已经注册了的所有插件,并实例化这些插件对象。
2>注册所有插件。
3>当钩子条件满足时,触发对应的对象方法。
2.插件的功能实现:这大多由第三方开发人员完成,但需要遵循我们(经理类定义)的规则,这个规则是插件机制所规定的,因插件机制的不同而不同。
3.插件的触发:也就是钩子的触发条件。这是一小段代码,放置在你需要调用插件的地方,用于触发这个钩子。
----------------------------------看一看别人实现的方案--------------------------------
首先是插件经理类PluginManager,这个类要放在全局引用里面,在所有需要用到插件的地方,优先加载。
<"htmlcode"><"htmlcode">$pluginManager->trigger('demo','');第一个参数表示钩子的名字,第二个参数是插件对应方法的入口参数,由于这个例子中没有输入参数,所以为空。
这样一个例子基本上很明确的表达了"钩子"插件机制的实现方式和逻辑。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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