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方法一:

class User extends Model {
  public $timestamps = false;//关闭自动维护
  public static function boot() {
    parent::boot();
    #只添加created_at不添加updated_at
    static::creating(function ($model) {
      $model->created_at = $model->freshTimestamp();
      //$model->updated_at = $model->freshTimeStamp();
    });
  }
}
此处有坑:使用create方法创建一条记录时返回值的created的值是这样的: 
“created_at”: { 
“date”: “2017-09-27 13:47:12.000000”, 
“timezone_type”: 3, 
“timezone”: “Asia/Shanghai” 
}, 
并不是想象中的 
“created_at”: “2017-09-27 13:49:39”, 

方法二:

class User extends Model {
  const UPDATED_AT = null;//设置update_at为null
  //const CREATED_AT = null;
}
此处有坑:使用destroy删除会报错 
Missing argument 2 for Illuminate\Database\Eloquent\Model::setAttribute() 
使用delete不影响,wherein也不影响

方法三:

class User extends Model {
  //重写setUpdatedAt方法
  public function setUpdatedAt($value) {
    // Do nothing.
  }
  //public function setCreatedAt($value)
  //{
    // Do nothing.
  //}
}

方法四:

class User extends Model {
  //重写setUpdatedAt方法
  public function setUpdatedAtAttribute($value) {
    // Do nothing.
  }
  //public function setCreatedAtAttribute($value)
  //{
    // Do nothing.
  //}
}

ps:

在Migration中也可以设置(具体没试过,在别的文章里看见的)

class CreatePostsTable extends Migration {
  public function up() {
   Schema::create('posts', function(Blueprint $table) {
   $table->timestamp('created_at')
   ->default(DB::raw('CURRENT_TIMESTAMP'));
  });
}

以上这篇laravel ORM 只开启created_at的几种方法总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
laravel,ORM,开启,created_at

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。