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本文实例讲述了thinkPHP5框架自定义验证器实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

普通的验证器手册上已经很详细,我们讲解一下如何自定义一个验证器

首先我们在模块目录下建立validata文件夹

然后在里面建立一个类,取名为IdMustInt.php

代码如下:注意,我的模块名为api,所以命名空间如下

保护属性$rule为官方规定,不能改变,其实验证规则require都是封装好的函数名,所以我们也建立一个方法,方法名填写在验证规则后面即可

namespace app\api\validate;
use think\Validate;
class IdMustInt extends Validate
{
  protected $rule = [
    'id' => 'require|IsInt'
  ];
  protected function IsInt($value,$rule,$data,$field){
  //参数依次为验证数据,验证规则,全部数据(数组),字段名
  //这里我们要判断的验证的数据要求必须为正整型
    if(is_numeric($value) && is_int($value+0) && ($value+0) > 0){
      return true;
    }else{
  //如果不符合我们的条件,返回错误信息,在控制器中可以用getError()方法输出
      return $field.'不是整型';
    }
  }
}

接下来看我们控制器的对应操作

public function getBanner($id)
{
    //需要验证的数据
    $data = [
      'id' => $id,
    ];
  //实例化验证器
    $validate = new IdMustInt();
  //如果验证数据较多,条件也较多,需要批量返回所有错误信息的话,可以在check()前加上$validata->batch()
    $result = $validate->check($data);
    if($result){
      //业务逻辑
    }else{
      dump($validate->getError());
    }
}

更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《codeigniter入门教程》、《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》、《Zend FrameWork框架入门教程》及《PHP模板技术总结》。

希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

标签:
thinkPHP5,自定义验证器

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。