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最近两个月一直在研究 Swoole,研究成果即将在6.21正式开源发布,这段时间没有来水文章,趁着今天放假来水水吧。
借助这篇文章,我希望能够把 Swoole 安利给更多人。虽然 Swoole 可能目前定位是一些高级 phper 的玩具,让中低级望而生畏,可能对一些应用场景也一脸懵逼,但其实没这么难的。

在 Swoole 官网的自我介绍是“面向生产环境的 PHP 异步网络通信引擎”,首先 Swoole 它是一个网络应用的开发工具,它支持 Http、TCP、UDP、WebSocket。

Swoole 和我们传统的 PHP 开发差别是有的,需要理解的概念也是有的。使用目前一些基于 Swoole 的框架开发的话,从开发习惯上和传统的TP、LV 框架相差不多。

那为什么要使用 Swoole?

宇润认为有以下几点:

常驻内存,避免重复加载带来的性能损耗,提升海量性能

协程异步,提高对 I/O 密集型场景并发处理能力(如:微信开发、支付、登录等)

方便地开发 Http、WebSocket、TCP、UDP 等应用,可以与硬件通信

PHP 高性能微服务架构成为现实

常驻内存

目前传统 PHP框架,在处理每个请求之前,都要做一遍加载框架文件、配置的操作。这可能已经成为性能问题的一大原因,而使用 Swoole 则没有这个问题,一次加载多次使用。

协程

如下图所示,这是同一个线程处理并发请求的场景,比如你某个接口中需要调用其它 api 接口或读写大文件,传统同步阻塞和协程异步的优势就体现了出来。

PHP程序员学习使用Swoole的理由

说到协程,就得先简单说说进程和线程,众所周知进程是很占用资源的,为了处理请求大量创建进程肯定是得不偿失的。而多线程应用就比较多了,在 CPU 层面有几个核心就会执行几个任务,线程一旦创建的多了,就会有线程调度的损耗。

协程是在单线程基础上实现的,它可以最大限度利用 CPU 资源,而不会在等待 I/O 时白白浪费。当然,协程数越多占用的内存也就越多,不过这个是可以接受的,相比进程和线程,占用的资源是相对较少的。

使用协程时,遇到读写文件、请求接口等场景,会自动挂起协程,把 CPU 让给其它协程执行任务,这样可以提升单线程的 CPU 资源利用率,减少浪费,从而提高性能。

协程代码示例:

<"htmlcode">
0
9
8
7
6
5
4
3
2
1
co time:1.0087130069733 s
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
sync time:10.010055065155 s

从上面结果可以看出,协程方式执行并不是顺序的,性能更高,在sleep时会把当前线程的任务执行权交给其他协程。

创建 Http 服务

其实也没想象中的难,看代码:

$http = new swoole_http_server("127.0.0.1", 9501);
$http->on('request', function ($request, $response) {
 $response->end("<h1>Hello Swoole. #".rand(1000, 9999)."</h1>");
});
$http->start();

微服务

Tars是腾讯从2008年到今天一直在使用的后台逻辑层的统一应用框架TAF(Total Application Framework),目前支持C++,Java,PHP,Nodejs语言。该框架为用户提供了涉及到开发、运维、以及测试的一整套解决方案,帮助一个产品或者服务快速开发、部署、测试、上线。 它集可扩展协议编解码、高性能RPC通信框架、名字路由与发现、发布监控、日志统计、配置管理等于一体,通过它可以快速用微服务的方式构建自己的稳定可靠的分布式应用,并实现完整有效的服务治理。

标签:
PHP,Swoole

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

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