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需求是这样 ...

if ( $foo > 0 && $foo < 100 ) $bar = 1;
elseif ( $foo > 99 && $foo < 212 ) $bar = 2;
elseif ( $foo > 211 && $foo < 324 ) $bar = 3;
elseif ( $foo > 323 && $foo < 382 ) $bar = 4;
elseif ( $foo > 381 && $foo < 465 ) $bar = 5;
elseif ( $foo > 464 && $foo < 552 ) $bar = 6;
# ...

这样的规则有上千条 ... 于是满屏幕都是 $foo > __ && $foo < __ $bar = __ ...

效率和美观都成问题 ...

临界点的数值近乎随机 ... 我想不到可以通过 $foo 推算 $bar 的公式 ...
目前的想法是把所有的规则二分掉 ... 这样可以提高效率 ... 但美观依然是问题 ...
如果封在一个函数里 ... 看上去似乎确实美观一些 ... 但效率反而不如这样 ...
有没有什么两者兼顾的比较完美的解决方案 .."htmlcode">

<?php
function sorts($stage_data,$stage_num) {
array_push($stage_data,$stage_num);
$data = array_unique($stage_data);
//asort($data);
sort($data);
//var_dump($data);
return array_search($stage_num,$data);
}
$stage_data = array(0,26,51,76,100);
$stage_num = 16;
echo sorts($stage_data,$stage_num);
//res:1
?>

数据量大的时候个人没有做测试,不知道那种性能最优!

标签:
php数字范围判断

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。