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本文实例讲述了php操作mongodb封装类与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

近来学习了mongodb,刚好是做php开发的,随便写了php操作mongodb的封装类.

<"mongodb://".env('MONGDB_USER').":".env('MONGDB_PASS')."@".env('MONGDB_HOST').":".env('MONGDB_PORT')."/".env('MONGDB_DB'));
    self::$conn = new \MongoClient("mongodb://".env('MONGDB_USER').":".env('MONGDB_PASS')."@".env('MONGDB_HOST').":".env('MONGDB_PORT'));
    //self::$conn = new \MongoClient("mongodb://".env('MONGDB_HOST').":".env('MONGDB_PORT'));
    $db = env('MONGDB_DB');
    self::$mon = self::$conn->$db;
  }
  public static function getInstance(){
    if(!(self::$conn instanceof self)){
      self::$conn = new self();
    }
    //return self::$conn->mydb;
    return self::$conn;
  }
  private function __clone(){
    trigger_error('Clone is not allowed');
  }//禁止克隆
  //创建索引
  public function ensureIndex($table, $index, $index_param=array())
  {
    $index_param['safe'] = 1;
    try {
      self::$mon->$table->ensureIndex($index, $index_param);
      return true;
    }
    catch (MongoCursorException $e)
    {
      self::$error = $e->getMessage();
      return false;
    }
  }
  //添加
  public function insert($table,$arr){
    try {
      self::$mon->$table->insert($arr, array('w'=>true));
      return true;
    }
    catch (MongoCursorException $e)
    {
      self::$error = $e->getMessage();
      return false;
    }
  }
  //更新
  public function update($table, $condition, $new_arr, $options=array())
  {
    $options['w'] = 1;
    if (!isset($options['multiple']))
    {
      $options['multiple'] = 0;
    }
    try {
      self::$mon->$table->update($condition, $new_arr, $options);
      return true;
    }
    catch (MongoCursorException $e)
    {
      self::$error = $e->getMessage();
      return false;
    }
  }
  //删除
  public function remove($table, $condition, $options=array())
  {
    $options['w'] = 1;
    try {
      self::$mon->$table->remove($condition, $options);
      return true;
    }
    catch (MongoCursorException $e)
    {
      self::$error = $e->getMessage();
      return false;
    }
  }
  //查找
  public function find($table, $query_condition, $result_condition=array(), $fields=array())
  {
    $cursor = self::$mon->$table->find($query_condition, $fields);
    if (!empty($result_condition['start']))
    {
      $cursor->skip($result_condition['start']);
    }
    if (!empty($result_condition['limit']))
    {
      $cursor->limit($result_condition['limit']);
    }
    if (!empty($result_condition['sort']))
    {
      $cursor->sort($result_condition['sort']);
    }
    $result = array();
    try {
      while ($cursor->hasNext())
      {
        $result[] = $cursor->getNext();
      }
    }
    catch (MongoCursorTimeoutException $e)
    {
      self::$error = $e->getMessage();
      return false;
    }
    return $result;
  }
  //查找一条记录
  public function findOne($table, $condition, $fields=array())
  {
    return self::$mon->$table->findOne($condition, $fields);
  }
  //返回表的记录数
  public function count($table)
  {
    return self::$mon->$table->count();
  }
  //返回错误信息
  public function getError()
  {
    return self::$error;
  }
}

操作实例:

use App\Http\Controllers\Api\MongdbCommonController;
$db = MongdbCommonController::getInstance();
$collection = 'tab';
$data = array('tt' =>'sdsd',
 'pp'  => 'ssdsdf');
//返回记录数
echo $db->count($collection);
//插入记录
$db->insert($collection, array("id"=>2, "title"=>"asdqw"));
//更新
$db->update($collection, array("id"=>2),array('tt'=>'dfdfd',"gg"=>"bbb",'hh'=>'dfsdsd'));
//查找记录
echo '<pre>';
print_r( $db->find($collection, array("tt"=>'dfdfd'), array("start"=>1,"limit"=>4)));
//删除
$db->remove($collection, array('tt' =>'sdsd'));

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《PHP+MongoDB数据库操作技巧大全》、《PHP基于pdo操作数据库技巧总结》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

标签:
php,mongodb,封装类

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。