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起因。因为项目比较大了之后划了很多模块。就使得config下面的路由文件变得很庞大,变得不好维护。这个时候就想如果可以把路由拆分到不同模块去自己管理,就会变得清晰很多。

拆了之后项目配置结构如下

YII分模块加载路由的实现方法

新增了一个modules.php来管理模块的加载

调整之前 web.php的模块加载配置如下

'modules' => [
  'setup' => [
    'class' => 'appcomponents\modules\setup\Module',
  ],
  'shareorder' => [
    'class' => 'appcomponents\modules\shareorder\Module',
  ],
]

调整之后 web.php模块配置如下

'modules' => require (__DIR__).'/modules.php',

modules.php里面配置如下

return [
  'setup' => [
    'class' => 'appcomponents\modules\setup\Module',
  ],
  'shareorder' => [
    'class' => 'appcomponents\modules\shareorder\Module',
  ],
];

然后修改rules.php

$default = [


];
$modules = require __DIR__.'./modules.php';
$roles = [];
foreach ($modules as $module)
{
  $class = new ReflectionClass($module['class']);
  $filePath = $class->getFileName();
  $filePath = str_replace('Module','rules',$filePath);
  if(file_exists($filePath))
  {
    $role = require $filePath;
    $roles = array_merge($roles,$role);
  }
}
return array_merge($roles,$default);。

利用反射找到每个模块的真实路径,然后加载当前模块下的rules.php文件

每个模块的目录结构

YII分模块加载路由的实现方法

其中Modules.php是配置当前模块,加载命名空间等。rules.php为当前模块的下的路由配置

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
YII分模块加载路由

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。