本文实例总结了PHP图像处理技术。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、绘图
场景: 验证码、图像水印、图像压缩处理
php绘图坐标体系是从0,0点越向右值越大,越向下值越大
需要开启php的gd2扩展 php.ini 中
参数1:图像资源(画布)
参数2:开始的x轴坐标
参数3:开始的y轴坐标
参数4:结束的x轴坐标
参数5:结束的y轴坐标
参数6:线条的颜色
(1)绘制线条: imageline($p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6)
(2)绘制三角形:imageline($p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6)
// 需要3次
(3)绘制矩形:imagerectangle($p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6)
(3.1)绘制并填充矩形:imagefilledrectangle($p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6)
(4)绘制椭圆:imageellipse($p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6)
(4.1)绘制并填充椭圆:imagefilledellipse($p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6)
参数1:目标图像
参数2:原始图像
参数3:目标图像坐标x
参数4:目标图像坐标y
参数5:原始图像开始坐标x
参数6:原始图像开始坐标y
参数7:原始图像宽度
参数8:原始图像高度
(5)将图片绘制到画布上:imagecopy ( $p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6, $7, $8)
参数1:目标图像
参数2:字体 1,2,3,4 或 5,则使用内置字体
参数3:目标图像坐标x
参数4:目标图像坐标y
参数5:字符,文字
参数6:颜色
(6)绘制字符串:imagestring( $p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6)
// 向画布写入字符,文字
参数1:图像资源
参数2:字体大小
参数3:倾斜角度
参数4:x轴坐标
参数5:y轴坐标
参数6:字体颜色
参数7:字体文件
参数8:文字
(7)绘制中文:imagettftext($p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6, $7, $8)
参数1:图像资源
参数2:弧形开始x坐标
参数3:弧形开始y坐标
参数4:弧形宽度
参数5:弧形高度
参数6:弧形开始角度
参数7:弧形结束角度
参数8:绘图颜色
(8)绘制弧形:imagearc($p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6, $7, $8)
// 三点钟的位置是起点(0度), 顺时针方向绘画
实例 - 弧形
// 创建一个 200X200 的图像 $img = imagecreatetruecolor(200, 200); // 分配颜色 $white = imagecolorallocate($img, 255, 255, 255); $black = imagecolorallocate($img, 0, 0, 0); // 画一个黑色的圆 imagearc($img, 100, 100, 150, 150, 0, 360, $black); // 将图像输出到浏览器 header("Content-type: image/png"); imagepng($img); // 释放内存 imagedestroy($img);
参数1:图像资源
参数2:弧形开始x坐标
参数3:弧形开始y坐标
参数4:弧形宽度
参数5:弧形高度
参数6:弧形开始角度
参数7:弧形结束角度
参数8:绘图颜色
参数9:填充样式
【
IMG_ARC_PIE : 用直线连接产生圆形边界
IMG_ARC_CHORD : 用直线连接了起始和结束点
IMG_ARC_NOFILL : 明弧或弦只有轮廓,不填充
IMG_ARC_EDGED :用直线将起始和结束点与中心点相连,和 IMG_ARC_NOFILL 一起使用是画饼状图轮廓的好方法(而不用填充)
】
(9)绘制弧形并填充:imagefilledarc($p1, $p2, $p3, $p4, $p5, $6, $7, $8, $9)
// 三点钟的位置是起点(0度), 顺时针方向绘画
实例 - 弧形填充
// 创建图像 $image = imagecreatetruecolor(100, 100); // 分配一些颜色 $white = imagecolorallocate($image, 0xFF, 0xFF, 0xFF); $gray = imagecolorallocate($image, 0xC0, 0xC0, 0xC0); $darkgray = imagecolorallocate($image, 0x90, 0x90, 0x90); $navy = imagecolorallocate($image, 0x00, 0x00, 0x80); $darknavy = imagecolorallocate($image, 0x00, 0x00, 0x50); $red = imagecolorallocate($image, 0xFF, 0x00, 0x00); $darkred = imagecolorallocate($image, 0x90, 0x00, 0x00); // 创建 3D 效果 for ($i = 60; $i > 50; $i--) { imagefilledarc($image, 50, $i, 100, 50, 0, 45, $darknavy, IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($image, 50, $i, 100, 50, 45, 75 , $darkgray, IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($image, 50, $i, 100, 50, 75, 360 , $darkred, IMG_ARC_PIE); } imagefilledarc($image, 50, 50, 100, 50, 0, 45, $navy, IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($image, 50, 50, 100, 50, 45, 75 , $gray, IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($image, 50, 50, 100, 50, 75, 360 , $red, IMG_ARC_PIE); // 输出图像 header('Content-type: image/png'); imagepng($image); imagedestroy($image);
效果
2、水印
使用 imagestring()
或者 imagettftext()
实例 - 图片加字
// 建立一幅 100X30 的图像 $im = imagecreate(100, 30); // 白色背景和蓝色文本 $bg = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); $textcolor = imagecolorallocate($im, 0, 0, 255); // 把字符串写在图像左上角 imagestring($im, 5, 0, 0, "Hello world!", $textcolor); // 输出图像 header("Content-type: image/png"); imagepng($im);
3、验证码
封装的验证码类
<"Content-Type:image/png"); imagepng($image); imagedestroy($image); } /** * 随机产生随机数 */ public function makeCode() { # 获得字母的范围(大写字母、小写字母) $lower = range('a','z'); //创建从小a到小z字符范围的数组 $upper = range('A','Z'); //创建从大A到大Z范围的数组 $number = range(3,9); //创建从3到9之间的数字 //将上面的三个数组合并成一个数组 $code = array_merge($lower,$upper,$number); # 打乱数组元素的顺序 shuffle($code); //随机从上面的数组中筛选出n个字符,需要通过下标来取数组的元素 $str = ''; for($i=0;$i<$this->_number;$i++){ $str .= $code[$i]; } return $str; } /** * 验证用户输入的验证码和我们生产的验证码是否一致 * @param [str] $input [输入验证码值] * @return */ public function checkCode($input) { session_start(); if(strtolower($code) == strtolower($_SESSION['captcha'])){ //说明验证码正确 //echo '验证码正确'; return true; }else{ //echo '验证码错误'; return false; } } } "htmlcode"><form action="captcha.php" method="post"> 验证码:<input type="text" name="captcha"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/captcha.php">验证码检测 captcha.php 页面
//接收地址栏上面的参数 if($_GET['act']=='verify'){ //说明是提交的表单 //接收表单中用户输入的内容 $code = $_POST['captcha']; //和创建的验证码进行比较 session_start(); //将用户输入的验证码 和 我们创建的统一小写之后再进行比较 if(strtolower($code) == strtolower($_SESSION['captcha'])){ //说明验证码正确 echo '验证码正确'; }else{ echo '验证码错误'; } }else if($_GET['act']=='show'){ //说明需要显示一个图片 require 'Captcha.class.php'; $captcha = new Captcha(); $captcha -> makeImage(); }4、图像压缩
对图像进行压
缩处理非常简单,因为就一个函数
参数1:目标图像资源(画布)
参数2:等待压缩图像资源
参数3:目标点的x坐标
参数4:目标点的y坐标
参数5:原图的x坐标
参数6:原图的y坐标
参数7:目的地宽度(画布宽)
参数8:目的地高度(画布高)
参数9:原图宽度
参数10:原图高度
imagecopyresampled($1,$2,$3,$4,$5,$6,$7,$8,$9,$10)
封装的图像压缩类
<"Content-Type:image/png"); //imagepng($dst_image); //分目录保存压缩的图像 $sub_path = date('Ymd').'/'; //规范:上传的图像保存到upload目录,压缩的图像保存到thumb目录 if(!is_dir($this -> _thumb_path . $sub_path)){ mkdir($this -> _thumb_path . $sub_path,0777,true); } $filename = $this -> _thumb_path . $sub_path.'thumb_'.$this->_filename; //也可以另存为一个新的图像 imagepng($dst_image,$filename); return $filename; } } $thumb = new Thumb('upload.jpg'); $thumb -> _thumb_path = 'static/thumb/'; $file = $thumb -> makeThumb(100,50); // var_dump($file);更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《PHP图形与图片操作技巧汇总》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP数据结构与算法教程》、《php程序设计算法总结》、《PHP数学运算技巧总结》、《php字符串(string)用法总结》及《php常见数据库操作技巧汇总》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 张惠妹.2007-STAR(引进版)【EMI百代】【WAV+CUE】
- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
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- 群星《继续微笑致敬许冠杰》[低速原抓WAV+CUE]
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