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本文实例讲述了PHP后期静态绑定之self::限制。分享给大家供大家参考,具体如下:

在此我想讲一讲后期静态绑,我想讲self::static进行比较说明。

官方文档上是这样定义的:

“后期绑定”的意思是说,static:: 不再被解析为定义当前方法所在的类,而是在实际运行时计算的。也可以称之为”静态绑定”,因为它可以用于(但不限于)静态方法的调用。

在此我想用官方文档上的一个例子来说明self::限制:

self::实例

class A{
  public static function who(){
   echo __CLASS__;
  }
  public static function test(){
   self::who();
  }
}
class B extends A{
  public static function who(){
   echo __class__;
  }
}
$B=new B();
$B->test();`

输出结果为:

A

static实例:

class A{
  public static function who(){
    echo __class__;
  }
  public static function test(){
    static::who();
  }
}
class B extends A{
  public static function who(){
    echo __class__;
  }
}
$B=new B();
$B->test();

输出结果为:

B

注意,注意啦!这里用的是:static::,以前很少在PHP中见过这种写法吧?看到static::,不禁想起来:self:: parent::

在此我想把self:: static:: parent::进行一个比较:

  • self:: 通常指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量(不可以指向非静态变量),但是可以访问类中其他静态方法与非静态方法。它是当前类的指针。
  • parent:: 是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。但也可以访问父类的其他方法(不可以访问其他静态与非静态变量)。
  • static:: 通常用于后期静态绑定中。

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

标签:
PHP,后期静态绑定,self::,限制

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。