本文实例讲述了PHP5.5新特性之yield理解与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
yield生成器是php5.5之后出现的,yield提供了一种更容易的方法来实现简单的迭代对象,相比较定义类实现 Iterator 接口的方式,性能开销和复杂性大大降低。
yield生成器允许你 在 foreach 代码块中写代码来迭代一组数据而不需要在内存中创建一个数组。
使用示例:
/** * 计算平方数列 * @param $start * @param $stop * @return Generator */ function squares($start, $stop) { if ($start < $stop) { for ($i = $start; $i <= $stop; $i++) { yield $i => $i * $i; } } else { for ($i = $start; $i >= $stop; $i--) { yield $i => $i * $i; //迭代生成数组: 键=》值 } } } foreach (squares(3, 15) as $n => $square) { echo $n . 'squared is' . $square . '<br>'; }
输出:
3 squared is 9
4 squared is 16
5 squared is 25
...
示例2:
//对某一数组进行加权处理 $numbers = array('nike' => 200, 'jordan' => 500, 'adiads' => 800); //通常方法,如果是百万级别的访问量,这种方法会占用极大内存 function rand_weight($numbers) { $total = 0; foreach ($numbers as $number => $weight) { $total += $weight; $distribution[$number] = $total; } $rand = mt_rand(0, $total-1); foreach ($distribution as $num => $weight) { if ($rand < $weight) return $num; } } //改用yield生成器 function mt_rand_weight($numbers) { $total = 0; foreach ($numbers as $number => $weight) { $total += $weight; yield $number => $total; } } function mt_rand_generator($numbers) { $total = array_sum($numbers); $rand = mt_rand(0, $total -1); foreach (mt_rand_weight($numbers) as $num => $weight) { if ($rand < $weight) return $num; } }
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
PHP5.5,新特性,yield
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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