本文实例讲述了ThinkPHP框架整合微信支付之JSAPI模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
目前微信是很火的,微信支付目前很少在网上能看到一系列详细的demo,因此,花一点时间来做一下关于微信支付系列教程,
本次教程是JSAPI模式支付,其他的还会继续写下去
首先,下载微信支付的demo,我们根据微信上的demo来整合到TP中。
在demo文件夹中:
js_api_call.php:提供了微信jsapi的主要功能
log_.php:提供打印日志功能
notify_url.php:异步通知功能
notify_url.log:异步通知日志
qrcode.js:生成二维码js插件
接下来介绍下WxPayPubHelper文件夹下的文件:
cacert 文件夹是存放微信证书的(PS:具体我还没怎么用证书,虽然下载下来了,证书请在微信商户平台上下载)
SDKRuntimeException.php:这个就是处理异常的、
WxPay.pub.config.php:这个是做一些配置的,稍后会详细讲解
WxPayPubHelper.php:这个其实就是微信支付的工具类,对于初学者只要知道怎么用他里面的方法就够了
OK,了解了微信官方提供的文件,我们就可以开始整合到TP中了,废话不多说,这就开始!
step1:将demo中的WxPayPubHelper整个文件夹都复制到TP的Vendor目录下,像我这样:
step2:配置WxPay.pub.config.php文件:
这里的配置都有注释,如果还有不懂或者配置出现问题可以留言提问
同时我把微信的这个配置放到了TP的config中,这一步大家可以随意
<"" src="/UploadFiles/2021-04-02/201904091126565.png">
step4:创建控制器:这里创建了一个WxJsAPIController的控制器,这里大家随便起名字,只要这个跟你们在公众平台上的设置相对应就可以(公众平台设置稍后介绍)
下面是控制器的代码部分了,首先初始化控制器,将WxPayPubHelper导入
/** * 初始化 */ public function _initialize() { //引入WxPayPubHelper vendor('WxPayPubHelper.WxPayPubHelper'); }接下来是使用统一支付接口,获取prepay_id的方法:
public function jsApiCall() { //使用jsapi接口 $jsApi = new \JsApi_pub(); //=========步骤1:网页授权获取用户openid============ //通过code获得openid if (!isset($_GET['code'])) { //触发微信返回code码 $url = $jsApi->createOauthUrlForCode(C('WxPayConf_pub.JS_API_CALL_URL')); Header("Location: $url"); }else { //获取code码,以获取openid $code = $_GET['code']; $jsApi->setCode($code); $openid = $jsApi->getOpenId(); } //=========步骤2:使用统一支付接口,获取prepay_id============ //使用统一支付接口 $unifiedOrder = new \UnifiedOrder_pub(); //设置统一支付接口参数 //设置必填参数 //appid已填,商户无需重复填写 //mch_id已填,商户无需重复填写 //noncestr已填,商户无需重复填写 //spbill_create_ip已填,商户无需重复填写 //sign已填,商户无需重复填写 $unifiedOrder->setParameter("openid",$openid);//商品描述 $unifiedOrder->setParameter("body","贡献一分钱");//商品描述 //自定义订单号,此处仅作举例 $timeStamp = time(); $out_trade_no = C('WxPayConf_pub.APPID').$timeStamp; $unifiedOrder->setParameter("out_trade_no",$out_trade_no);//商户订单号 $unifiedOrder->setParameter("total_fee","1");//总金额 $unifiedOrder->setParameter("notify_url",C('WxPayConf_pub.NOTIFY_URL'));//通知地址 $unifiedOrder->setParameter("trade_type","JSAPI");//交易类型 //非必填参数,商户可根据实际情况选填 //$unifiedOrder->setParameter("sub_mch_id","XXXX");//子商户号 //$unifiedOrder->setParameter("device_info","XXXX");//设备号 //$unifiedOrder->setParameter("attach","XXXX");//附加数据 //$unifiedOrder->setParameter("time_start","XXXX");//交易起始时间 //$unifiedOrder->setParameter("time_expire","XXXX");//交易结束时间 //$unifiedOrder->setParameter("goods_tag","XXXX");//商品标记 //$unifiedOrder->setParameter("openid","XXXX");//用户标识 //$unifiedOrder->setParameter("product_id","XXXX");//商品ID $prepay_id = $unifiedOrder->getPrepayId(); //=========步骤3:使用jsapi调起支付============ $jsApi->setPrepayId($prepay_id); $jsApiParameters = $jsApi->getParameters(); $this->assign('jsApiParameters',$jsApiParameters); $this->display('pay'); //echo $jsApiParameters; }这里都是复制微信demo的,改改名字罢了,没什么其他的
接下来是异步通知方法,也是复制的微信demo上的
public function notify() { //使用通用通知接口 $notify = new \Notify_pub(); //存储微信的回调 $xml = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']; $notify->saveData($xml); //验证签名,并回应微信。 //对后台通知交互时,如果微信收到商户的应答不是成功或超时,微信认为通知失败, //微信会通过一定的策略(如30分钟共8次)定期重新发起通知, //尽可能提高通知的成功率,但微信不保证通知最终能成功。 if($notify->checkSign() == FALSE){ $notify->setReturnParameter("return_code","FAIL");//返回状态码 $notify->setReturnParameter("return_msg","签名失败");//返回信息 }else{ $notify->setReturnParameter("return_code","SUCCESS");//设置返回码 } $returnXml = $notify->returnXml(); echo $returnXml; //==商户根据实际情况设置相应的处理流程,此处仅作举例======= //以log文件形式记录回调信息 // $log_ = new Log_(); $log_name= __ROOT__."/Public/notify_url.log";//log文件路径 log_result($log_name,"【接收到的notify通知】:\n".$xml."\n"); if($notify->checkSign() == TRUE) { if ($notify->data["return_code"] == "FAIL") { //此处应该更新一下订单状态,商户自行增删操作 log_result($log_name,"【通信出错】:\n".$xml."\n"); } elseif($notify->data["result_code"] == "FAIL"){ //此处应该更新一下订单状态,商户自行增删操作 log_result($log_name,"【业务出错】:\n".$xml."\n"); } else{ //此处应该更新一下订单状态,商户自行增删操作 log_result($log_name,"【支付成功】:\n".$xml."\n"); } //商户自行增加处理流程, //例如:更新订单状态 //例如:数据库操作 //例如:推送支付完成信息 } }这里我把记录日志的类写到了function.php中:
function log_result($file,$word) { $fp = fopen($file,"a"); flock($fp, LOCK_EX) ; fwrite($fp,"执行日期:".strftime("%Y-%m-%d-%H:%M:%S",time())."\n".$word."\n\n"); flock($fp, LOCK_UN); fclose($fp); }好了 其实控制器的方法就这么多,没什么其他的了,下面看一下页面,直接上代码吧:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/> <title>微信安全支付</title> <script type="text/javascript"> //调用微信JS api 支付 function jsApiCall() { WeixinJSBridge.invoke( 'getBrandWCPayRequest', <"{$jsApiParameters}"); } ); } function callpay() { if (typeof WeixinJSBridge == "undefined"){ if( document.addEventListener ){ document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', jsApiCall, false); }else if (document.attachEvent){ document.attachEvent('WeixinJSBridgeReady', jsApiCall); document.attachEvent('onWeixinJSBridgeReady', jsApiCall); } }else{ jsApiCall(); } } </script> </head> <body> </br></br></br></br> <div align="center"> <button style="width:210px; height:30px; background-color:#FE6714; border:0px #FE6714 solid; cursor: pointer; color:white; font-size:16px;" type="button" onclick="callpay()" >贡献一下</button> </div> </body> </html>无须改动什么,直接复制就好
接下来是微信公众平台上的配置了,这里我遇到过问题,如果有在这里遇到问题的同学请留言,比如出现了access_deined或者access_notallowed等问题,这都可能是因为这里配置不对。
请看配置过程截图:点击修改进入配置:
好了,可以测试了:下面是我的测试截图:
用微信扫描二维码
微信上点击贡献一下出现支付页面:
到此为止,微信JSAPI支付功能就全部做好了
当然,如果你是第一次做,肯定会遇到各种问题,
如果你是新手,遇到的问题都不知道为什么,
及时你做过了再做我相信还是可能由于细节上的疏忽会出现问题
不过不要烦躁,耐心的去发现问题
有问题请留言,下面还会介绍微信扫码支付模式一,模式二的详细教程
微信支付教程扫码模式一:
//www.jb51.net/article/159356.htm
微信支付教程扫码模式二:
//www.jb51.net/article/159362.htm
微信支付教程刷卡支付:
//www.jb51.net/article/159401.htm更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《codeigniter入门教程》、《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》、《Zend FrameWork框架入门教程》及《PHP模板技术总结》。
希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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