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本教程将介绍输出INT类型在内存中占多少个字节

新建一个333.php,如图所示:

PHP INT类型在内存中占字节详解

添加php的界定符(<"" src="/UploadFiles/2021-04-02/2019072010442115.png">

声明PHP与浏览器交互的文件类型和编码,如图所示:

PHP INT类型在内存中占字节详解

使用常量 PHP_INT_SIZE 来获取INT类型在内存中占多少个字节,如图所示:

PHP INT类型在内存中占字节详解

使用 echo 语句输出常量 PHP_INT_SIZE 获取到的字节数,如图所示:

PHP INT类型在内存中占字节详解

运行网页,在浏览器上显示获取到的结果,如图所示:

PHP INT类型在内存中占字节详解

section id="smaller-text-left-7">至此,本教程结束!

至此,本教程结束!

内容扩展

php中int类型在不同平台所占不同字节数理解

1.在不同平台上占字节数与最大值

  • 在32位平台上int占4个字节,在64位平台上int占8个字节,PHP_INT_SIZE
  • 在32位平台上int的最大值2^31 - 1,在64位平台上int最大值2^63 - 1,PHP_INT_MAX。php中int不支持无符号

2.为什么在不同的平台上int类型所占字节数有差异呢

不管什么类型,编译型语言都会把源码编译成机器码,由于不同平台寄存器位宽不一样, 所以有了自己对int的规定, 导致int 这个数据类型比较特殊,具体分配的字节数与机器字长和编译器有关。但一般等于机器寄存器位宽(64位平台除外,默认为4字节),如在32位平台上(所谓32位平台是指通用寄存器的数据宽度是32)编写代码,int 类型分配4个字节,而在16位平台是则分配2个字节。编译器是把代码转换为机器码的软件,如果他愿意,可以把int转换为256位的,只不过会增加机器的复杂度,降低可移植性。

3.平台

个人把这三者合起来考虑(CPU+OS+Compiler)是因为:1、64位机器也可以装32位系统(x64装XP);2、32位机器上可以有16/32位的编译器(XP上有tc是16位的,其他常见的是32位的);3、即使是32位的编译器也可以弄出64位的integer来(int64)。以上这些是基于常见的wintel平台,加上我们可能很少机会接触的其它平台(其它的CPU和OS),所以个人认为所谓平台的概念是三者的组合。虽然三者的长度可以不一样,但显然相互配合(即长度相等,32位的CPU+32位的OS+32位的Compiler)发挥的能量最大。另外一个话题,如果只是从抽象的层面来看,每个程序有的只是虚拟的计算环境,可以不必考虑实际的环境,只需要了解虚拟环境的情况就可以了,这在不考虑移植性或者非底层编程的时候是很有帮助的,这样可以使你关注你的逻辑而不是实现

标签:
PHP,INT,字节

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。