Composer地址:https://packagist.org/packages/werbenhu/php-number-slicing
GitHub地址:https://github.com/werbenhu/php-number-slicing
主要代码:NumberSlicing.php
思路:将数字按精度放大倍数,比如切割数字1,切割的份数是10,精度是0.01,则将1放大100 X 10倍,然后再来对加了1000倍权重后的值进行切割。切割完成之后,再将权重去除,保证总值是1。
<"htmlcode">use Werben\Tools\NumberSlicing; function testIntSlicing2IntOne() { $precision = 1; //精确度 eg: 1, 0.1, 0.01, 0.01 $size = 10; //切割的份数,the size of the number to slicing $min = 3; //最小额度,最小额度必须大于最小精度,min amount eg: 3, 0.23, 0.05, 0.008 $number = 100; //要切割的数字,the number $items = NumberSlicing::numberSlicing($number, $size, $precision, $min); $sum = 0.0; $ret_min = $number; foreach ($items as $value) { $sum += $value; if ($ret_min > $value) { $ret_min = $value; } } $count = count($items); echo "count: $count, sum: $sum, ret_min: $ret_min\n"; echo "items : ". json_encode($items) ."\n"; } function testIntSlicing2IntTwo() { $precision = 1; //精确度 eg: 1, 0.1, 0.01, 0.01 $size = 30; //切割的份数,the size of the number to slicing $min = 18666; //最小额度,最小额度必须大于最小精度,min amount eg: 3, 0.23, 0.05, 0.008 $number = 800000; //要切割的数字,the number $items = NumberSlicing::numberSlicing($number, $size, $precision, $min); $sum = 0.0; $ret_min = $number; foreach ($items as $value) { $sum += $value; if ($ret_min > $value) { $ret_min = $value; } } $count = count($items); echo "count: $count, sum: $sum, ret_min: $ret_min\n"; echo "items : ". json_encode($items) ."\n"; } function testIntSlicing2FloatOne() { $precision = 0.01; //精确度 eg: 1, 0.1, 0.01, 0.01 $size = 1000; //切割的份数,the size of the number to slicing $min = 0.05; //最小额度,最小额度必须大于最小精度,min amount eg: 3, 0.23, 0.05, 0.008 $number = 100; //要切割的数字,the number $items = NumberSlicing::numberSlicing($number, $size, $precision, $min); $sum = 0.0; $ret_min = $number; foreach ($items as $key => $value) { $sum += $value; if ($ret_min > $value) { $ret_min = $value; } } $count = count($items); echo "count: $count, sum: $sum, ret_min: $ret_min\n"; echo "items: ". json_encode($items) ."\n"; } function testIntSlicing2FloatTwo() { $precision = 0.00001; //精确度 eg: 1, 0.1, 0.01, 0.01 $size = 1000; //切割的份数,the size of the number to slicing $min = 0.00005; //最小额度,最小额度必须大于最小精度,min amount eg: 3, 0.23, 0.05, 0.008 $number = 5; //要切割的数字,the number $items = NumberSlicing::numberSlicing($number, $size, $precision, $min); $sum = 0.0; $ret_min = $number; foreach ($items as $key => $value) { $sum += $value; if ($ret_min > $value) { $ret_min = $value; } } $count = count($items); echo "count: $count, sum: $sum, ret_min: $ret_min\n"; echo "items: ". json_encode($items) ."\n"; }总结
以上所述是小编给大家介绍的PHP切割整数工具类似微信红包金额分配的思路详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 张惠妹.2007-STAR(引进版)【EMI百代】【WAV+CUE】
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- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[FLAC/分轨][236.89MB]
- CD圣经推荐-夏韶声《谙2》SACD-ISO
- 钟镇涛-《百分百钟镇涛》首批限量版SACD-ISO
- 群星《继续微笑致敬许冠杰》[低速原抓WAV+CUE]
- 潘秀琼.2003-国语难忘金曲珍藏集【皇星全音】【WAV+CUE】
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