本文实例讲述了smarty模板的使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里以smarty3为例
首先, 在官网下载smarty3模板文件,然后解压。
在解压之后的文件夹中,libs是smarty模板的核心文件,demo里面有示例程序。
我们把libs文件夹复制到我们的工作目录,然后重命名为smarty。
假设我们在controller目录下的index.php中使用smarty模板。
index.php
<"list", $list); $smarty->assign("name", "zhezhao"); $smarty->display('index.html');
模板文件index.html
<html> <head> <title></title> </head> <body> <p><h1><{$name}></h1></p> <{foreach $list as $k=>$v }> <p><h1><{$k}> : <{$v}></h1></p> <{/foreach}> </body> </html>
上述方法的优点是使用起来配置比较简单,缺点也是显而易见的,我们controller目录下可能有很多页面调用smarty模板,在每个页面都需要将上述方法配置一遍。
解决方法有两种:
将smarty模板的配置信息写到一个文件中,然后其他页面可以通过包含该文件使用smarty对象。
require '../smarty/Smarty.class.php'; $smarty = new Smarty; $smarty->debugging = false; //开启debug模式 $smarty->caching = true; //开启缓存 $smarty->cache_lifetime = 120; //缓存时间 $smarty->left_delimiter = '<{'; //左定界符 $smarty->right_delimiter = '}>'; //右定界符 $smarty->template_dir = __DIR__.'/../view/'; //视图目录 $smarty->compile_dir = __DIR__ . '/../smarty/compile/'; //编译目录 $smarty->config_dir = __DIR__ . '/../smarty/configs/'; //配置目录 $smarty->cache_dir = __DIR__ . '/../smarty/cache/'; //缓存目录
我们自己编写一个类,继承自Smarty类,然后将配置信息写在构造函数中。
我们编写mySmarty类
<"htmlcode"><"list", $list); $smarty->assign("name", "zhezhao"); $smarty->display('index.html');最后送上福利:smarty3 chm官方文档。
更多关于Smarty相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《smarty模板入门基础教程》、《PHP模板技术总结》、《PHP基于pdo操作数据库技巧总结》、《PHP运算与运算符用法总结》、《PHP网络编程技巧总结》、《PHP基本语法入门教程》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》
希望本文所述对大家基于smarty模板的PHP程序设计有所帮助。
smarty,模板
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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