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品牌是给拥有者带来溢价、产生增值的一种无形的资产,他的载体是用以和其他竞争者的产品或劳务相区分的名称、术语、象征、记号或者设计及其组合,增值的源泉来自于消费者心智中形成的关于其载体的印象。

品牌就是美誉度,就是生命力,如果你想做一个长久的有生命力的网站,你就需要打造你的网站的品牌力!品牌力包括几个方面,品牌的一般定义。

第一:一般意义上的定义:品牌是一个名称、名词、符号或设计,或者是它们的组合,其目的是识别某个销售者或某群销售者的产品或劳务,并使之同竞争对手的产品和劳务区别开来。

第二:作为品牌战略开发的定义:品牌是通过以上这些要素及一系列市场活动而表现出来的结果所形成的一种形象认知度,感觉,品质认知,以及通过这些而表现出来的客户忠诚度,总体来讲它属于一种无形资产。所以这时候个品牌是作为一种无形资产出现的。

第三:品牌是企业、产品与消费者建立的一种关系。

作为一个个人网站,我们不能仅仅满足在每天有多少访问量,有多少用户,我们还需要透过我们的网站本身看到其品牌的价值,是不是具有独一无二的品牌价值,我们的LOGO,我们的名称,我们的整个网站布局,我们网站给人的第一印象我们的网站与网友的互动,相互之间的关系等等,都反映了网站的品牌的价值。切实打造网站品牌,维护网站品牌,需要注意以下几个方面。

第一:品牌是一种无形价值、无形资产,需要我们细心呵护,每个网站都是从无到有,从几个用户发展到从千上万的用户群,不管我们的网站的访问量,用户群数是多还是少,我们都需要细心呵护我们的网站,就像养育一个子女一样去对待我们的网站,像对待我们的衣食父母一样对待网站的用户,可以相信这样的网站一定具有生命力,具有品牌价值的。

第二:品牌的核心是一种美誉度,是考验我们的网站的最重要的价值系数,但基础就是我们的网站具有实用性,是一个对网友真正的具有实用的网站,否则,垃圾网站做的再完美,也不过垃圾网站,所以个人网站定位一定要清晰,要做一个对网友,对社会有用的网站,这样,网站才有可能有品牌,才才会产生价值。

第三:品牌的建立不是一蹶而就的事情,它需要我们长期不懈的努力,品牌的建立从来都不是一件轻松的事情,它同样需要我们坚持,专注,俗话说罗马不是一天建立起来的,网站的品牌也不是一朝一夕能够建立起来的。

如果你今天想着做论坛,明天又想着做SNS,今天用DISCUZ,过了一段时间又换成帝国,这样的网站能够建立品牌美誉度吗?任何网站都需要坚持与专注的,就像我现在的网站 岳阳论坛,就打算用5年时间来打造岳阳最权威的门户网站。

第四:品牌的提升需要我们注意细节,有一句话说的好,细节注定成败,很多人也许想到得品牌就是需要宣传,需要我们打广告,其实宣传只是网站品牌建立的一个部分,更重要的是网站的口口相传,这就需要我们努力提升用户的体验感觉,不放过任何一个有损用户体验的地方,需要我们去抓细节,让用户真正感觉到网站的价值。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。