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最近在学Laravel,遇到前端资源加载的问题,记录一下。

一、前端共用资源的配置

1. webpack.mix.js

//一般不太更动,透过以下两个档案讲所需资源加载。

mix.js('resources/assets/js/app.js', 'public/js')
 .sass('resources/assets/sass/app.scss', 'public/css');

2. npm 命令安装前端套件资源(以jquery-ui为例)

npm install jquery-ui --save-dev
 // --save-dev 为加入到package.json:devdependencies中

3. 配置JS资源

// resources/assets/js/app.js
try {
 window.$ = window.jQuery = require('jquery');
 require('bootstrap-sass');
 window.datepicker = require('jquery-ui');
 // 或 import 'jquery-ui/ui/widgets/datepicker.js';
 // add as many widget as you may need
 // 路径到node_modules/jquery-ui...去找
} catch (e) { }

4. 配置CSS资源

// resources/assets/sass/app.scss
@import '~jquery-ui/themes/base/all.css';

/* 路径到node_modules/jquery-ui...去找 */

5. 初始/启用套件模组

// resources/assets/js/app.js
$('.datepicker').datepicker();
// e.g <input type="text" class="datepicker" />

// 此例之datepicker仅示范,datepicker非所有页面共用,建议写在view(blade)里面,见下段push的方式。
// vue所有页面共用,可以在app.js初始/启用

6. npm编译

npm run dev
#resource档案夹下的资源需要编译才会生效

二、各页面私有资源

1. 共用标题模板

@stack('styles')
@stack('scripts')

<!-- 
 在适当位置加入以上两条语句,建议@stack('styles'放在<head>中,
 @stack('scripts')放在<body>内底部(部分JS需要等DOM加载完成方可使用)。
-->

2. 各页面内容模板

@push('styles')
 <link rel="stylesheet" href="{{ asset('Path_to_CSS') }}" rel="external nofollow" >
@endpush

@push('scripts')
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/{{ asset('Path_to_JS') }}">

以上这篇Laravel 前端资源配置教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
Laravel,前端,资源,配置

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。