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一、在控制器中引用:

use cache;

二、基本方法及使用

1、put() 键 值 有效时间(分钟)

Cache::put('key1','val1',10);

2、add() 若key2不存在,则添加成功 否则,添加失败

Cache::add('key2','val2',20);

3、forever() 永久保存对象到缓存

Cache::forever('key3','val3');

4、has() 判断是否存在

Cache::has('key1');

5、get() 取值

Cache::get('key1');

6、pull() 取值删除

Cache::pull('key1');

7、forget() 删除缓存

Cache::forget('key1');

8、remember 即是存也取

return Cache::remember($key,time,function(){

 return 200;

});

对应的的存取为:

$val = Cache::get($key);
if ( !$val ) {
$val = 200;
Cache::put($key, $val, $time);
}
return $val;

三、存放路径:

默认的文件缓存,在执行该文件后,会在项目中storage/framework/cache/生成缓冲方件

格式:1519530778a:3:{i:1;a:2:{s:5:"title";s:21:"这是第一条数据";s:7:"content";s:64:"这是第一条数据这是第一条数据这是第一条数据1";}i:2;a:2:{s:5:"title";s:21:"这是第二条数据";s:7:"content";s:63:"这是第二条数据这是第二条数据这是第二条数据";}i:3;a:2:{s:5:"title";s:21:"这是第三条数据";s:7:"content";s:21:"这是第二条数据";}}

以上这篇基于laravel缓冲cache的用法详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
laravel,缓冲,cache

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。