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Laravel 默认已经为我们配置好了错误和异常处理,我们在 App\Exceptions\Handler 类中触发异常并将响应返回给用户。 所有异常都由类App\Exceptions\Handler处理,该类包含两个方法:report和render

report方法只是将异常传递给异常被记录的基类,我们这里主要是针对 render 的修改:

先看代码:

public function render($request, Exception $exception)
{
 if($request->is('api/*')){
  $response = [];
  $error = $this->convertExceptionToResponse($exception);
  $response['status'] = $error->getStatusCode();
  $response['msg'] = 'something error';
  if(config('app.debug')) {
   $response['msg'] = empty($exception->getMessage()) ? 'something error' : $exception->getMessage();
   if($error->getStatusCode() >= 500) {
    if(config('app.debug')) {
     $response['trace'] = $exception->getTraceAsString();
     $response['code'] = $exception->getCode();
    }
   }
  }
  $response['data'] = [];
  return response()->json($response, $error->getStatusCode());
 }else{
  return parent::render($request, $exception);
 }
}

$request->is(‘api/*') 用于判断是否是 接口请求

$response 数组你可以依据你的接口返回格式统一一下。

以上这篇laravel 错误处理,接口错误返回json代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
laravel,接口,json

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。