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思路讲解:不管是在开发 API 还是做后台项目的时候,后端永远不要相信前端传输的参数,通常要做的是验证参数的合法性和安全性。那么在实际项目开发的时候,怎么简便的验证参数呢。TP 提供了好几种参数验证的方式,比如验证器,独立验证,又或者在继承 Controller 基类的情况下使用 validate 方法。相比而言,验证器还是最佳选择。一个控制器有多个方法,也就表示有多个请求,也就表示有多个场景。一个项目不止一个控制器,那就表示不止需要建立一个验证器。面向对象的思想,就需要我们建立一个基类验证器,然后让子类继承就行了。那么怎么实现参数验证呢,下面我就介绍下类似 AOP 思想的参数验证的实现。

定义验证器基类

定义基类 app\common\validator\BaseValidator.php

<"htmlcode">
<"color: #ff0000">验证参数

User.php 控制器 register 方法,实例化验证器,并进行场景验证。

  public function register(Request $request){
    $validator = new UserValidator();
    $validator->checkParams('register');
    .
    .
    .
  }  

至此,类似于 AOP 思想的参数验证就完成了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
ThinkPHP,AOP参数验证,ThinkPHP,参数验证

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。