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本文实例讲述了php实现的简单多进程服务器类。分享给大家供大家参考,具体如下:

php写的一个简单的多进程服务器。

<"/sleep/i",$buf)){
          sleep(10);
          $this->response('休眠10S',$client);
          socket_close($client);
          return;
        }
        //请求过滤
        if(empty($this->checkRule("/GET\s(.*",$buf))){
          socket_close($client);
          return;
        }
        //响应
        $response= call_user_func($callback,$buf); //回调$callback函数
        $this->response($response,$client);
        usleep(1000); //微妙为单位,1000000 微妙等于1秒
        socket_close($client);
        exit(); //直接退出
      }
    }
//    while (true) {
//      $client = socket_accept($this->server); //等待客户端接入,返回的是客户端的连接
//      $buf = socket_read($client, 1024); //读取客户端内容
//
//      //睡眠
//      if($this->checkRule("/sleep/i",$buf)){
//        sleep(10);
//        $this->response('休眠10S',$client);
//        socket_close($client);
//        return;
//      }
//      //请求过滤
//      if(empty($this->checkRule("/GET\s(.*",$buf))){
//        socket_close($client);
//        return;
//      }
//
//      //响应
//      $response= call_user_func($callback,$buf); //回调$callback函数
//      $this->response($response,$client);
//      usleep(1000); //微妙为单位,1000000 微妙等于1秒
//      socket_close($client);
//
//    }
    socket_close($this->server);
  }
  //io 复用
  //epoll 模型
  //多进程
  protected function createSocket()
  {
    $this->server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
    //bind
    socket_set_option($this->server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); //复用还处于 TIME_WAIT
    socket_bind($this->server, $this->ip, $this->port); //细节性的处理自行完成
    socket_listen($this->server); //开始监听
  }
  /**
   * 协议过滤
   * @param $reg
   * @param $buf
   * @return mixed
   */
  protected function checkRule($reg,$buf){
    if(preg_match($reg,$buf,$matchs)){
      return $matchs;
    }
    return false;
  }
  //请求处理类
  public function request($buf){
    //1.只允许http协议访问
//    if(preg_match("GET\s(.*",$buf,$matchs)){ //匹配到http协议
//      return true;
//    }else{
//      return false;
//    }
    //2.过滤掉/favicon.ico
    //3.获取请求信息
  }
  protected function response($content,$client){
    //返回数据给客户端,响应处理
    $string="HTTP/1.1 200 OK\r\n";
    $string.="Content-Type: text/html;charset=utf-8\r\n";
    $string.="Content-Length: ".strlen($content)."\r\n\r\n";
    socket_write($client,$string.$content);
  }
}

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《PHP进程与线程操作技巧总结》、《PHP网络编程技巧总结》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

标签:
php,多进程,服务器类

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。