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本文实例讲述了PHP pthreads v3使用中的一些坑和注意点。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、子线程无法访问父线程的全局变量,但父线程可以访问子线程的变量

<"" src="/UploadFiles/2021-04-02/202002210920301.png">

二、子线程无法修改父线程的变量

<"task data : ", $this->data, "\n";
    $this->data = 'def';
    echo "task data : ", $this->data, "\n";
  }
}

$data = 'abc';

//我们这里传入的是引用
$t = new Task($data);
$t->start() && $t->join();

//但是$data变量数据并没改变
//这说明我们通过构造函数传入Task对象中的$data只是一个拷贝
//子线程中并不能够操作主线程中的变量
var_dump($data);

结果如下:

PHP pthreads v3使用中的一些坑和注意点分析

三、pthreads v3版本可以设置成员为匿名函数

<"task call param1 : {$param1} param2 : {$param2}\n";
    };
  }

  public function run()
  {
    //直接调用成员匿名函数
    ($this->call)("hello", "world");
  }
}

$t = new Task();
$t->start() && $t->join();

结果如下:

PHP pthreads v3使用中的一些坑和注意点分析

四、对于数据库连接资源,我们需要声明为静态成员

<"select id,name from tb_user");
    while ($row = $result->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) {
      echo "{$row['id']}\t{$row['name']}\n";
    }
  }
}

$t = new Task();
$t->start() && $t->join();

结果如下:

PHP pthreads v3使用中的一些坑和注意点分析

代码修改如下:

<"select id,name from tb_user");
    while ($row = $result->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) {
      echo "{$row['id']}\t{$row['name']}\n";
    }
  }
}

$t = new Task();
$t->start() && $t->join();

结果如下:

PHP pthreads v3使用中的一些坑和注意点分析

最后说明,不排除pthreads以后的版本升级上面的有些问题不会出现。

我的php版本是7.2.4,pthreads的版本是3.1.7dev

PHP pthreads v3使用中的一些坑和注意点分析

PHP pthreads v3使用中的一些坑和注意点分析

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

标签:
PHP,pthreads,v3

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。