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本文实例讲述了gearman中任务的优先级和返回状态。分享给大家供大家参考,具体如下:

gearman中任务的优先级和返回状态

一、任务的优先级

同步阻塞调用,等待返回结果

doLow:最低优先
doNomal:正常优先级
doHigh:最优先执行

异步派发任务,不等待返回结果,返回任务句柄,通过该句柄可获取任务运行状态信息

doLowBackground
doBackground
doHighBackground

注意Task和doXXX区别,Task是一组job,派发后会分配到多个worker上并行执行并返回结果给调用方。
而doXXX的每个任务只会在一个worker上执行。

addTaskLow
addTask
addTaskHigh

addTaskLowBackground 
addTaskBackground 
addTaskHighBackground

cli.php代码如下:

<"htmlcode">
<"" src="/UploadFiles/2021-04-02/2020022711241229.png">

二、获取任务的状态

cli.php代码如下:

<"htmlcode">
<"worker: {$data} ({$dataSize}) \n";

  $tmp = 0;
  $mid = $dataSize / 2;
  for($ix = 0; $ix < $mid; ++$ix) {
    $tmp = $data[$ix];
    $data[$ix] = $data[$dataSize - $ix - 1];
    $data[$dataSize - $ix - 1] = $tmp;

    //这里发送状态,会被client设置的回调reverse_status()接收到
    //状态完成情况的分子与分母
    $job->sendStatus($ix + 1, $mid + 1);
    //发送数据,被reverse_data()接收到
    $job->sendData($data);
    sleep(1);
  }
  return $data;
});
while($worker->work());

运行结果如下:

gearman中任务的优先级和返回状态实例分析

gearman中任务的优先级和返回状态实例分析

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

标签:
gearman,任务,优先级,返回状态

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。