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本文实例讲述了Thinkphp 框架扩展之行为扩展原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

系统核心提供的标签位置包括下面几个(按照执行顺序排列):

app_init 应用初始化标签位 path_info PATH_INFO检测标签位 app_begin 应用开始标签位 action_name 操作方法名标签位 action_begin 控制器开始标签位 view_begin 视图输出开始标签位 view_parse 视图解析标签位 template_filter 模板内容解析标签位 view_filter 视图输出过滤标签位 view_end 视图输出结束标签位 action_end 控制器结束标签位 app_end 应用结束标签位

在每个标签位置,可以配置多个行为定义,行为的执行顺序按照定义的顺序依次执行。除非前面的行为里面中断执行了(某些行为可能需要中断执行,例如检测机器人或者非法执行行为),否则会继续下一个行为的执行。 行为定义: 通过Common\Conf\tags.php配置文件定义,格式如下:

<"color: #0000ff">Home\Behaviors\TestBehavior 对应的类是 Home/Behaviors/TestBehavior.class.php。

除了这些系统内置标签之外,开发人员还可以在应用中添加自己的应用标签。 比如在控制器的_initialize方法中:

\Think\Hook::add('action_begin','Home\\Behaviors\\TestBehavior');
//同时添加多个行为,只要将第二个参数换成数组即可。

行为类的定义,以上面的test行为为例:

<"color: #0000ff">\Think\Behavior,必须实现run(&$param)方法,行为是通过这个方法执行的。

行为的触发: 只要在合适的地方通过以下代码

\Think\Hook::listen('标签名'[,参数]);
// 或者
// tag('标签名'[,参数]);

当应用执行到这个地方的时候将自动触发指定标签名下的所有行为类。

isten方法可以传入并且只接受一个参数,如果需要传入多个参数,请使用数组,该参数为引用传值,所以只能传入变量。 参数可以被run(&$param)中的$param接收。

更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《codeigniter入门教程》、《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》、《Zend FrameWork框架入门教程》及《PHP模板技术总结》。

希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

标签:
Thinkphp,行为扩展

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。