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本文实例讲述了Thinkphp 框架扩展之驱动扩展。分享给大家供大家参考,具体如下:

每个类库都可以设计自己的驱动,因此3.2版本的驱动目录没有独立出来,而是放到各个类库的命名空间下面,例如:Think\Log类的驱动放到 Think\Log\Driver 命名空间下面,Think\Db类的驱动放到了 Think\Db\Driver 命名空间下面。

当然,这只是建议的位置,你完全可以根据项目的需要,把自己的驱动独立存放,例如: Home\Driver\Cache\Sae.class.php 则是一种把Cache驱动独立存放的方式(内置的核心类库都支持给驱动指定单独的命名空间)。

缓存驱动

缓存驱动默认位于Think\Cache\Driver命名空间下面,目前已经提供了包括APC、Db、Memcache、Shmop、Sqlite、Redis、Eaccelerator和Xcache缓存方式的驱动扩展,缓存驱动必须继承Think\Cache类,并实现下面的驱动接口:

方法说明 接口方法 架构方法 __construct($options='') 读取缓存 get($name) 写入缓存 set($name,$value,$expire=null) 删除缓存 rm($name) 清空缓存 clear()

下面是一个典型的缓存驱动类定义:

namespace Think\Cache\Driver;
use Think\Cache;
/**
 * Test缓存驱动
 */
class Test extends Cache {
  /**
   * 读取缓存
   * @access public
   * @param string $name 缓存变量名
   * @return mixed
   */
   public function get($name) {
    // 获取名称为name的缓存
   }
  /**
   * 写入缓存
   * @access public
   * @param string $name 缓存变量名
   * @param mixed $value 存储数据
   * @param integer $expire 有效时间(秒)
   * @return boolean
   */
   public function set($name, $value, $expire = null) {
    // 设置缓存
   }
  /**
   * 删除缓存
   * @access public
   * @param string $name 缓存变量名
   * @return boolean
   */
   public function rm($name) {
    // 删除名称为name的缓存
   }
 
  /**
   * 清除缓存
   * @access public
   * @return boolean
   */
  public function clear() {
    // 清空缓存
  }
}

注意:缓存驱动的有效期参数约定,如果设置为0 则表示永久缓存。

如果要让缓存驱动支持缓存队列功能,需要在缓存接口的set操作方法设置成功后添加如下代码:

if($this->options['length']>0) {
    // 记录缓存队列
    $this->queue($name);
 }

要配置当前默认的缓存驱动类型可以使用CACHE_TYPE参数,例如:

'CACHE_TYPE'=>'test'

更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《codeigniter入门教程》、《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》、《Zend FrameWork框架入门教程》及《PHP模板技术总结》。

希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

标签:
Thinkphp,驱动扩展

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。