应用场景
为什么要用呢,有什么好处?这应该放在最开头说,一件东西你只有了解它是干什么的,适合干什么,才能更好的与自己的项目相结合,用到哪里学到哪里,学了不用等于不会,我们平时就应该多考虑一些这样的问题:自己做个什么项目功能能跟 xx 技术相结合呢?这个 xx 技术放在这种业务场景下行不行呢?而不是 “学了这个 xx 技术能干嘛呢,公司现在也没有用这个的呀,学了也没用啊”,带着这样心情去学习 xx 技术,肯定很痛苦。
队列大家都知道是将一些耗时的操作先不去做,先埋点,再异步去处理,这样对一些发邮件发短信之类的耗时操作,用户是感觉不到的,因为埋点结束,操作也就结束了,消费队列都是在服务器上做的。主要应用在短信或邮件通知,访问第三方接口订阅消息,商城的一些秒杀活动,都可以结合队列来完成。
Beanstalkd 介绍
Beanstalkd 是一个高性能,轻量级的分布式内存队列,C 代码,典型的类 Memcached 设计,协议和使用方式都是同样的风格,所以使用过 memcached 的用户会觉得 Beanstalkd 似曾相识。
beanstalkd 的最初设计意图是在高并发的网络请求下,通过异步执行耗时较多的请求,及时返回结果,减少请求的响应延迟。
Ubuntu 安装
sudo apt-get install beanstalkd
配置文件
vim /etc/default/beanstalkd
查看状态
service beanstalkd status # 命令回显 # root@:/www/server/php/72/etc# service beanstalkd status ● beanstalkd.service - Simple, fast work queue Loaded: loaded (/lib/systemd/system/beanstalkd.service; enabled; vendor preset: enabled) Active: active (running) since Tue 2018-10-16 10:42:28 CST; 6 days ago Docs: man:beanstalkd(1) Main PID: 7033 (beanstalkd) Tasks: 1 (limit: 4634) CGroup: /system.slice/beanstalkd.service └─7033 /usr/bin/beanstalkd -l 0.0.0.0 -p 11300 -b /var/lib/beanstalkd Oct 16 10:42:28 ip-10-93-2-137 systemd[1]: Started Simple, fast work queue.
配置连通性 + 持久化
ip 用 0.0.0.0 允许所有连接,靠配置安全组或防火墙去约束连接,放开 -b 参数 (默认没有持久化),内存的队列消息可以落地到硬盘 binlog 实现持久化,断电可重新读取队列消息。
vim /etc/default/beanstalkd BEANSTALKD_LISTEN_ADDR=0.0.0.0 BEANSTALKD_LISTEN_PORT=11300 BEANSTALKD_EXTRA="-b /var/lib/beanstalkd"
beanstalkd 任务状态
状态
注释
delayed
延迟状态
ready
准备好状态
reserved
消费者把任务读出来,处理时
buried
预留状态
delete
删除状态
管理工具
亲测了很多网上能找到的 beanstalkd 工具,这两款是我最中意的了,一个命令行,一个 web 的。
命令行:https://github.com/src-d/beanstool
web 界面:https://github.com/ptrofimov/beanstalk_console
编程语言客户端
PHP 客户端
https://packagist.org/packages/pda/pheanstalk
composer require pda/pheanstalk
写入 job
<"htmlcode"><"htmlcode">public function watchJob() { $job = $this->pheanstalk->watch( config( 'tube' ) )->ignore( 'default' )->reserve(); if ( $job !== false ) { $job_data = $job->getData(); $this->subscribe( $job_data ); $this->pheanstalk->delete( $job ); /* 继续 Watch 下一个 job */ $this->watchJob(); } else { $this->log->error( 'reserve false', 'reserve false' ); } }监控 beanstalkd 状态
<"htmlcode">top -u beanstalkd后台运行 consumer 脚本
nohup php googlehome_subscribe.php &查看 consumer 脚本运行时间
ps -A -opid,stime,etime,args | grep consumer.php手工重启 consumer 脚本
ps auxf|grep 'googlehome_subscribe.php'|grep -v grep|awk '{print $2}'|xargs kill -9 nohup php googlehome_subscribe.php &一些总结
php 要把错误日志打开,方便收集 consumer 脚本 crash 的 log,脚本跑出一些致命的 error 一定要及时修复,因为一旦有错就会挂掉,这会影响你脚本的可用性,后期稳定之后可以上 supervisor 这种进程管理程序来管控脚本生命周期。
一些网络请求操作,一定要 try catch 到所有错误,一旦没有 catch 到,脚本就崩。我用的是 Guzzle 去做的网络请求,下面是我 catch 的一些错误,代码片段供参考。
try { /* TODO: 逻辑操作 */ } catch ( ClientException $e ) { $results['mid'] = $this->mid; $results['code'] = $e->getResponse()->getStatusCode(); $results['reason'] = $e->getResponse()->getReasonPhrase(); $this->log->error( 'properties-changed ClientException', $results ); } catch ( ServerException $e ) { $results['mid'] = $this->mid; $results['code'] = $e->getResponse()->getStatusCode(); $results['reason'] = $e->getResponse()->getReasonPhrase(); $this->log->error( 'properties-changed ServerException', $results ); } catch ( ConnectException $e ) { $results['mid'] = $this->mid; $this->log->error( 'properties-changed ConnectException', $results ); }job 消费之后一定要删除掉,如果长时间不删除,php 客户端会有 false 返回,是因为有 DEADLINE_SOON 这个超时错误产生,所以处理完任务,一定要记得删除,这一点跟 kafka 不一样,beanstalkd 需要开发者自己去删除 job。
以上就是PHP7生产环境队列Beanstalkd用法详解的详细内容,更多关于PHP7中Beanstalkd正确用法的资料请关注其它相关文章!
标签:PHP7,Beanstalkd
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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