本文实例讲述了php7 错误处理机制修改。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、现在有两个异常类:Exception and Error.
PHP7现在有两个异常类,Exception and Error。这两个类都实现了一个新的接口:Throwable。在您的异常处理代码中,类型暗示可能需要调整下。
二、一些致命错误和可恢复致命错误改为抛出Error对象。
有一些致命错误和可恢复致命错误现在改为报出Error对象。Error对象是和Exception独立的,它们无法被常规的try/catch扑获。编者按:需要注册错误处理函数,请参考下面的RFC。
对于这些已经转为异常的可恢复致命错误,已经无法通过error handler静默的忽略掉。尤其是无法忽略类型暗示错误。
三、语法错误会抛出一个ParseError对象
语法错误会抛出一个ParseError对象,该对象继承自Error对象。之前处理eval()的时候,对于潜在可能错误的代码除了检查返回值或者error_get_last()之外,还应该捕获ParseError对象。
四、内部对象的构造方法如果失败的时候总会抛出异常
内部对象的构造方法如果失败的时候总会报出异常。之前的有一些构造方法会返回NULL或者一个无法使用的对象。
五、一些E_STRICT错误的级别调整了。
PHP 7 错误处理
PHP 7 改变了大多数错误的报告方式。不同于 PHP 5 的传统错误报告机制,现在大多数错误被作为 Error 异常抛出。
这种 Error 异常可以像普通异常一样被 try / catch 块所捕获。如果没有匹配的 try / catch 块, 则调用异常处理函数(由 set_exception_handler() 注册)进行处理。 如果尚未注册异常处理函数,则按照传统方式处理:被报告为一个致命错误(Fatal Error)。
Error 类并不是从 Exception 类 扩展出来的,所以用 catch (Exception $e) { ... } 这样的代码是捕获不 到 Error 的。你可以用 catch (Error $e) { ... } 这样的代码,或者通过注册异常处理函数( set_exception_handler())来捕获 Error。
Error 异常层次结构
1.Error
-
ArithmeticError
-
AssertionError
-
DivisionByZeroError
-
ParseError
-
TypeError
2.Exception
...
实例
<"htmlcode">Modulo by zeroPHP 7 异常
PHP 7 异常用于向下兼容及增强旧的assert()函数。它能在生产环境中实现零成本的断言,并且提供抛出自定义异常及错误的能力。
老版本的API出于兼容目的将继续被维护,assert()现在是一个语言结构,它允许第一个参数是一个表达式,而不仅仅是一个待计算的 string或一个待测试的boolean。
assert() 配置
配置项 默认值 可选值 zend.assertions 1
-
1 - 生成和执行代码 (开发模式)
-
0 - 生成代码,但在执行时跳过它
-
-1 - 不生成代码 (生产环境)
-
1 - 断言失败时抛出,可以抛出异常对象,如果没有提供异常,则抛出 AssertionError 对象实例。
-
0 - 使用或生成 Throwable, 仅仅是基于对象生成的警告而不是抛出对象(与 PHP 5 兼容)
参数
assertion
断言。在 PHP 5 中,是一个用于执行的字符串或者用于测试的布尔值。在 PHP 7 中,可以是一个返回任何值的表达式, 它将被执行结果用于指明断言是否成功。
description
如果 assertion 失败了,选项 description 将会包括在失败信息里。
exception
在 PHP 7 中,第二个参数可以是一个 Throwable 对象,而不是一个字符串,如果断言失败且启用了 assert.exception 该对象将被抛出。
实例
将 zend.assertions 设置为 0:
<"htmlcode"><"htmlcode">Fatal error: Uncaught AssertionError: assert(true == false) in -:2Stack trace:#0 -(2): assert(false, 'assert(true == ...')#1 {main} thrown in - on line 2更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《PHP错误与异常处理方法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
php7,错误处理机制,修改
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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