本文实例讲述了php框架CI(codeigniter)自动加载与自主创建对象操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
CI的autoload很好用,自动创建对象,但是注意,他的对象只有一个。
我们很多情况下需要生成对象,这就很麻烦。
好在我们可以有一些方法来创建。
下面记录一下使用library自定义类时,怎么使用自动加载或者用load的方法,以及自主生成任意多个实例的方法。
1、定义符合library要求的自定义类。
要定义自定义类,最好放到library,而要放到library必须将类改造成他规定的模式,大概如下:
<"htmlcode">$autoload['libraries']数组添加此类,注意只要类名,区分大小写,不需要后缀php。
第二种,使用load的方法
$this->load->library('TestNewInstance');以上2种方法,他自动会生成一个小写的testnewinstance供你调用。
以上2种方法,所获得的实例都是单例。
第三种,可以用require(require_once)或者include(include_once)来加载。
(require失败会报错,include失败不报错继续运行)
但是你通过这种方法引入进来的,并没有自动生成一个实例供你调用,你需要自己去生成。代码如:
// 此2种方法选一即可 // 注意这里面的APPPATH实际上就是Application文件夹,因为结构是固定的 // 所以可以认为引入的时候只要替换最后面的类名即可 include (APPPATH.'libraries/TestNewInstance.php'); require_once (APPPATH.'libraries/TestNewInstance.php');3、获得实例
如果是通过autoload或者load进来的类,已经自动生成一个小写的此类的实例变量供调用,只要用$this->xxx即可调用,在此不再赘述。
这里重点说下自主生成实例的方法。
方法一:直接在类里面添加一个静态函数,返回一个new对象,例如:
public static function getInstance() { return new TestNewInstance(); }使用时直接通过调用此静态函数获得:
$newInstance1 = TestNewInstance::getInstance(); $newInstance1->setAge(20); $name1 = $newInstance1->getName(); $newInstance2 = TestNewInstance::getInstance(); $newInstance2->setAge(25); $name2 = $newInstance2->getName();方法二:直接调用使用new生成对象(此方法就不需要那个静态函数了):
$newInstance1 = new TestNewInstance(); $newInstance1->setAge(30); $name1 = $newInstance1->getName(); $newInstance2 = new TestNewInstance(); $newInstance2->setAge(38); $name2 = $newInstance2->getName();注意,不管生成实例的方法一或者方法二,引入的时候上面的几种引入法都是通用的。
之前的文章提到使用cli调用法,这种静态函数返回实例的方法行不通,我想可能还是引入的时候出问题,以后碰到了再研究。
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希望本文所述对大家基于CodeIgniter框架的PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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