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PHP isset函数作用

isset函数是检测变量是否设置。

格式:bool isset( mixed var [, mixed var [, ...]] )

返回值:

若变量不存在则返回FALSE

若变量存在且其值为NULL,也返回FALSE

若变量存在且值不为NULL,则返回TURE

同时检查多个变量时,每个单项都符号上一条要求时才返回TRUE,否则结果为FALSE

如果已经使用unset()释放了一个变量之后,它将不再是isset()。若使用isset()测试一个被设置成NULL的变量,将返回FALSE。同时要注意的是一个NULL字节("\0")并不等同于PHP的NULL常数。

警告:isset()只能用于变量,因为传递任何其它参数都将造成解析错误。若想检测常量是否已设置,可使用defined()函数。

<""、0、"0"、NULL、、FALSE、array()、var $var;以及没有任何属性的对象,则返回TURE

若变量存在且值不为""、0、"0"、NULL、、FALSE、array()、var $var;以及没有任何属性的对象,则返回FALSE

empty()只能用于变量,传递任何其它参数都将造成Paser error而终止运行

检测常量是否已设置可使用defined()函数。

empty() 与 isset() 的一个简单比较

<?php 
$var = 0; 
// 结果为 true,因为 $var 为空 
if (empty($var)) { 
echo '$var is either 0 or not set at all'; 
} 
// 结果为 false,因为 $var 已设置 
if (!isset($var)) { 
echo '$var is not set at all'; 
} 
?>

当要判断一个变量是否已经声明的时候可以使用isset函数

当要判断一个变量是否已经赋予数据且不为空,可以用empty函数

当要判断一个变量存在且不为空,先isset函数,再用empty函数

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
php,isset,empty

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。