今天想用一个session来实现用户登录判断,也算是对之前session的探究,查了下资料session的运行机制如下:
session是服务器端的一种会话机制,当客户端的请求服务器创建一个session时,服务器会先检测该请求里面是否包含一个惟一的 sessionID,如果是,说明服务器已经为该用户创建过session,只要按照该sesionID检索出该用户的session供用户使用,如果没 有sessionID,服务器会为该用户新建一个带有唯一表示服sessionID的session。创建完成后,该sessionID会被服务器返回给 客户端,保存到客户端本地。
一般保存该session ID的机制是Cookie,但是由于Cookies可以被人为禁止,这就得保证Cookies被禁止之后,仍旧可以通过session进行会话,一般是通过url重写进行,表 现形式为http://...../xxx;jsessionid= ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764,另一种是作为查询 字符串附加在URL后面,表现形式为http://..... /xxx?jsessionid=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764 这两种方式对于用户来说是没有区别的,只是服务器在解析的时候处理的方式不同,采用第一种方式也有利于把session id的信息和正常程序参数区分开来。
为了在整个交互过程中始终保持状态,就必须在每个客户端可能请求的路径后面都包含这个session id。
另外是关于session失效的误区:
在谈论session机制的时候,常常听到这样一种误解“只要关闭浏览器,session就消失了”。其实可以想象一下会员卡的例子,除非顾客主动 对店家提出销卡,否则店家绝对不会轻易删除顾客的资料。
对session来说也是一样的,除非程序通知服务器删除一个session,否则服务器会一直保留,程序一般都是在用户做log off的时候发个指令去删除session。然而浏览器从来不会主动在关闭之前通知服务器它将要关闭,因此服务器根本不会有机会知道浏览器已经关闭,之所以会有这种错觉,是大部分session机制都使用会话cookie来保存session id,而关闭浏览器后这个 session id就消失了,再次连接服务器时也就无法找到原来的session。如果服务器设置的cookie被保存到硬盘上,或者使用某种手段改写浏览器发出的 HTTP请求头,把原来的session id发送给服务器,则再次打开浏览器仍然能够找到原来的session。
恰恰是由于关闭浏览器不会导致session被删除,迫使服务器为seesion设置了一个失效时间,当距离客户端上一次使用session的时间超过这个失效时间时,服务器就可以认为客户端已经停止了活动,才会把session删除以节省存储空间。
好了,废话说了一大堆,说session丢失的解决办法吧:
1、session_start();应该尽量放置到页面的顶部;
2、如果php.ini里面没有配置 session Autostart的话,每次会话之前,都得手动开启session:session_start();
3、session是php里面的超全局变量,跟$_GET,$_POST,$_SERVER一样,所以使用的时候必须大写:$_SESSION['username']=$username;
4、跨页面传递示例:a.php页面传递$_SESSION['username']到b.php:
a.php:
<?php
session_start();
$username=$_POST['username'];
$_SESSION['username']=$username;
?>
b.php:
<?php
session_start();
echo $_SESSION['username'];
?>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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