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在框架选择上,不少人会觉得swoft才是最强PHP框架,尤其是在常驻内存模式的应用级高性能框架,性能是这一堆页面级框架遥不可及的,但是使用上稍微有点欠缺,内容稍微复杂,不如easyswoole好上手,但是性能上是绝对的好用,大家如果在编写项目时候,强烈要求使用性能,就可以了解下这个框架。

使用场景

微服务治理的最佳框架

优点

内存模式的应用级高性能框架

使用流程

1、服务注册

2、服务取消

3、服务限制

实现代码:

class BreakerLogic
{
/**
* @Breaker(fallback="funcFallback")
*
* @return string
* @throws Exception
*/
public function func(): string
{
// Do something
throw new Exception('Breaker exception');
}

关于swoft框架的基础知识点

使用Swoft框架注意事项

因为Swoft是基于Swoole,所以和普通的PHP框架还是很不一样的,有些是需要注意的。

1.不要再代码中执行sleep()以及其他睡眠函数,这样会导致整个进程阻塞。

2.不要使用exit/die函数,这样会导致worker进程直接退出。

3.进程隔离需要注意的,当修改了全局变量的值,会不生效,因为全局变量在不同的进程中,内存空间是隔离的。使用Swoft框架需要了解进程隔离问题。不同的进程中PHP变量不是共享,即便是全局变量。如果不同的进程需要共享数据,可以使用Redis,Mysql,消息队列,文件,Swoole/Table,APCu(php自带的缓存扩展),shmget(进程通信(IPC)共享内存)等工具。同时不同进程的文件句柄也是隔离的,所以在A进程创建的Socker连接打开的文件在B进程内是无效的。

4.进程克隆,当server启动时候,主进程会克隆当前进程状态,此后开始进程内的数据互相独立,互不影响。

5.不要再控制器写基类来写公共的变量,这样会造成数据污染,当下一个请求进来依然会请求到这个变量,因为常驻内存并且单利所以不会释放掉。

标签:
php,swoft框架

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。