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PHP做内存共享有两套接口。一个是shm,它实际上是变量共享,会把对象变量序列化后再储存。使用起来倒是挺方便,但是序列化存储对于效率优先的内存访问操作而言就没啥意义了。另外一个是shmop,它是Linux和Windows通用的,不过功能上比shm弱了一些,在 Linux 上,这些函数直接是通过调用 shm* 系列的函数实现,而 Winodows 上也通过对系统函数的封装实现了同样的调用。

要创建共享内存段需要使用函数shmop,那么前提需要开启扩展。

shmop主要函数

shmop_open (创建或打开共享内存块)、shmop_write (向共享内存块中写入数据)、shmop_read (从共享内存块中读取数据)、shmop_size (获取共享内存块的大小)、shmop_close (关闭共享内存块)、shmop_delete (删除共享内存块)

<"htmlcode">
# ipcs -m
[root@bogon ~]# ipcs -m

------ Shared Memory Segments --------
key  shmid  owner  perms  bytes  nattch  status  
0x00000000 0       gdm    600     393216   2   dest   
0x00000000 32769    gdm    600     393216   2   dest        
0x4337b101 884750   nobody   644     1024    0

命令说明

key :共享内存的唯一的key值,共享内存通过该key来判断你读取的是哪一块内存。 owner:创建该共享内存块的用户 bytes:该内存块的大小 status:当前状态,如:dest,即将删除等。

项目实际应用小案例

/**
 * 将领技能
 */
class Generalskill_model extends CI_Model {<!-- -->

 private $_memory_key = 0x4337b001; //共享内存地址key
 private $_memory_size = 1048576;  //开辟共享内存大小 //最好根据实际数据长度大小定义。

 public function __construct() {<!-- -->
 parent::__construct();
 }

 public function get_skill_list() {<!-- -->
 $data = [];
 $shmid = @shmop_open($this->_memory_key, 'a', 0644, $this->_memory_size); 

 if ($shmid === FALSE) {<!-- -->
  $shmid = @shmop_open($this->_memory_key, 'c', 0644, $this->_memory_size); 
  $data = $this->return_skill_list();
  shmop_write($shmid, json_encode($data), 0); 
  @shmop_close($shmid);

  return $data;
 }
 $data = json_decode(preg_replace('/[\x00-\x1F\x80-\x9F]/u', '', trim(shmop_read($shmid, 0, $this->_memory_size))), true);
 @shmop_close($shmid);
 return $data; 

 }

 public function return_skill_list() {<!-- --> //这里是一个超大的数组,其实就是把这个数组json化,然后存入共享内存段。 其实可以用redis等其他缓存...这里我就是为了不用redis等其他nosql才用的shmop
 return array (
=> 
 array ('id' => '1','animation' => '13','skill_type' => '1','power_type' => '1','site' => '1','type' => '1','paramete' => '0','paramete2' => '0','paramete3' => '0','chance' => '0','ratio' => '1',
 ),
=> 
 array ('id' => '2','animation' => '3','skill_type' => '2','power_type' => '1','site' => '1','type' => '1','paramete' => '0','paramete2' => '0','paramete3' => '0','chance' => '0','ratio' => '2',
 ),..........................................

当然你要考虑的是,如果数据更新的话,那么内存段也要删除,并且更新数据…通过shmop_delete可以删除 。这就需要你们自己根据项目应用来考虑了

还有就是这篇文章只是为了简单的读,并没有出现复杂的读写,否则可能会出现进程互斥等意想不到的冲突如果复杂,那么就可以考虑信号量了

标签:
php创建共享内存减少负载,php共享内存

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。