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第一天

学习目的:
  • 掌握最基本的Label、TextBox、Button控件用法
  • 掌握用StringBuider类连接字符串
  • 理解服务器的环境变量


    StringBuilder类:
    命名空间是:System.Text。

    StringBuilder类是个高效的类,StringBuilder.Append连接字符串的方法是非常快的。用于连接大量的字符串,其速度的优越性就会体现出来。

    先举几个例子:
    在cs或vb文件的头部加上
    [C#]using System.Text;
    [VB]Imports System.Text

    [C#]StringBuilder sbFirst = new StringBuilder();
    sbFirst.Append(“这是第一个学ASPNET的例子</br>”);
    sbFirst.Append( “这个例子太简单</br>”);
    sbFirst.Append( “连三岁小陔都会做,我早知道了,嘿嘿。”);
    Response.Write(sbFirst.ToString());

    [VB]Dim sbFirst As StringBuilder = New StringBuilder()
    sbFirst.Append(“这是第一个学ASPNET的例子</br>”)
    sbFirst.Append( “这个例子太简单</br>”)
    sbFirst.Append( “连三岁小陔都会做,我早知道了,嘿嘿。”)
    Response.Write(sbFirst.ToString)

    下面就可以做正题了:
    先建立一个C#的WEB应用程序工程,这废话我就少说了吧。
    放一个Button控件:ID为btnShowVariable
    放一个Label控件:ID为labServerVariable

    添加Button的单击事件,如下代码
    private void btnShowVariable_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    labServerVariables.Text = "";

    StringBuilder info = new StringBuilder();

    foreach (object objVar in Request.ServerVariables)
    {
    info.Append("<span style="font-size:9pt">");
    info.Append(objVar.ToString());
    info.Append(" = <font color=blue>");
    info.Append(Request.ServerVariables[objVar.ToString()]);
    info.Append("</font></span><br>");
    }

    labServerVariables.Text = info.ToString();
    }

    结果显示:

    图片如下:
    从零开始学ASP.NET-基础篇第1/7页

    这样我们就可以这样用
    Response.Write(Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"]); // IP地址
    Response.Write("<BR>");
    Response.Write(Request.ServerVariables["URL"]); // 网页的URL
     

    第二天

    学习目的:

  • 掌握文本框的用法
  • 初次接触try…catch…语法

    今天内容很轻松,用一个例子,输入年月日,判断输入是否正确

    图片如下:
    从零开始学ASP.NET-基础篇第1/7页

    用个文本框,ID分别为txtYear,txtMonth,txtDate;
    检验按钮的代码为:
    private void btnCheck_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    int year, month, date;

    // 先把输入的字符转成int类型,如果非数字型,
    // 会触发错误
    try
    {
    year = Convert.ToInt32(txtYear.Text);
    month = Convert.ToInt32(txtMonth.Text);
    date = Convert.ToInt32(txtDate.Text);
    }
    catch
    {
    labCheckInfo.Text = "输入的是非数字字符。";
    return;
    }

    // 如果第一步检验合格,就把输入的数字转化为日期格式
    // 如果不符合日期格式即引发错误
    try
    {
    DateTime dt = new DateTime(year, month, date);
    }
    catch
    {
    labCheckInfo.Text = "输入的数字不符合日期格式";
    return;
    }

    labCheckInfo.Text = "输入正确";
    }


    嗯,补充一下,关于StringBuider
    在处理字符串的时候很多人喜欢+=,其实对于string来说,一旦定义了就无法更改了
    所谓的+只是新建的一个新的string变量并赋值
    所以对于尽量使用StringBuider的Append的方法,这样将大量的节省服务器的资源
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标签:
从零开始学ASP.NET-基础篇

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。