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文件的上传下载是我们在实际项目开发过程中经常需要用到的技术,这里给出几种常见的方法,本文主要内容包括:

  1、如何解决文件上传大小的限制
  2、以文件形式保存到服务器
  3、转换成二进制字节流保存到数据库以及下载方法
  4、上传Internet上的资源

  第一部分:

    首先我们来说一下如何解决ASP.NET中的文件上传大小限制的问题,我们知道在默认情况下ASP.NET的文件上传大小限制为2M,一般情况下,我们可以采用更改WEB.Config文件来自定义最大文件大小,如下:

<httpRuntime executionTimeout="300" maxRequestLength="40960" useFullyQualifiedRedirectUrl="false"/>

  这样上传文件的最大值就变成了4M,但这样并不能让我们无限的扩大MaxRequestLength的值,因为ASP.NET会将全部文件载入内存后,再加以处理。解决的方法是利用隐含的HttpWorkerRequest,用它的GetPreloadedEntityBody和ReadEntityBody方法从IIS为ASP.NET建立的pipe里分块读取数据。实现方法如下:

IServiceProviderprovider=(IServiceProvider)HttpContext.Current;
HttpWorkerRequestwr=(HttpWorkerRequest)provider.GetService(typeof(HttpWorkerRequest));
byte[]bs=wr.GetPreloadedEntityBody();
.
if(!wr.IsEntireEntityBodyIsPreloaded())
"1.0" encoding="gb2312" ?>
<Application>   
    <FileUpLoad>
       <Format>.jpg|.gif|.png|.bmp</Format>
    </FileUpLoad>
</Application>

  这样我们就可以开始写我们的上传文件的方法了,如下:

public FileUpLoad UpLoadFile(HtmlInputFile InputFile,string filePath,string myfileName,bool isRandom)
        "FileUpLoad/Format");


            //
            //如果格式都不符合则返回
            //
            if(format.IndexOf(fileExtension)==-1)
            "上传数据格式不合法");
            "上传失败!");
            "*" path="openfile.aspx" type="RuixinOA.Web.BaseClass.OpenFile, RuixinOA.Web"/>

  这表示我打开openfile.aspx这个页面时,系统就会自动转到执行RuixinOA.Web.BaseClass.OpenFile 这个类里的方法,具体实现如下:

using System;
using System.Data;
using System.Web;
using System.IO;
using Ruixin.WorkFlowDB;
using RXSuite.Base;
using RXSuite.Component;
using RuixinOA.BusinessFacade;

namespace RuixinOA.Web.BaseClass
"RX_OA_File"].Rows.Count > 0)
            "RX_OA_File"].Rows[0];

                context.Response.Buffer = true;
                context.Response.Clear();
                context.Response.ContentType = dr["CContentType"].ToString();
                context.Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode(dr["CTitle"].ToString()));
                context.Response.BinaryWrite((Byte[])dr["CContent"]);
                context.Response.Flush();
                context.Response.End();
            }
                       

        }

        public bool IsReusable
        {

            get { return true;}
        }
    }
}

  执行上面的方法后,系统会提示用户选择直接打开还是下载。这一部分我们就说到这里。

  第四部分:

    这一部分主要说如何上传一个Internet上的资源到服务器。前面我们有一篇文章详细介绍了使用方法,这里我不再多说。

  第五部分:总结

    今天简单的介绍了几种文件上传与下载的方法,都是在实际的项目开发中经常需要用到的,可能还有不完善的地方,希望大家可以互相交流一下项目开发中的经验。写的不好的地方,请指正,谢谢!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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