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在.net 1.1中我们要实现压缩这一功能,一般都是用open source的SharpZipLib 或者调用J#类库。
现在在.net 2.0中增加了压缩功能,名字空间为 using System.IO.Compression;

以下是使用示例:

压缩字符串
复制代码 代码如下:
public static string ZipString(string unCompressedString) 


byte[] bytData = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(unCompressedString); 
MemoryStream ms = new MemoryStream(); 
Stream s = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress); 
s.Write(bytData, 0, bytData.Length); 
s.Close(); 
byte[] compressedData = (byte[])ms.ToArray();  
return System.Convert.ToBase64String(compressedData, 0, compressedData.Length); 



解压缩字符串
复制代码 代码如下:
public static string UnzipString(string unCompressedString) 

System.Text.StringBuilder uncompressedString = new System.Text.StringBuilder(); 
byte[] writeData = new byte[4096]; 

byte[] bytData = System.Convert.FromBase64String(unCompressedString); 
int totalLength = 0; 
int size = 0; 

Stream s = new GZipStream(new MemoryStream(bytData), CompressionMode.Decompress); 
while (true) 

size = s.Read(writeData, 0, writeData.Length); 
if (size > 0) 

totalLength += size; 
uncompressedString.Append(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(writeData, 0, size)); 

else 

break; 


s.Close(); 
return uncompressedString.ToString(); 


压缩文件
复制代码 代码如下:
public static bool AddZip(string srcFilename, string zipFileName) 

if (!File.Exists(srcFilename)) 
return false; 
bool result; 
FileStream fs = null, output = null; 
GZipStream zipStream = null; 
try 

fs = new FileStream(srcFilename, FileMode.Open, FileAccess.Read);  
byte[] buffer = new byte[fs.Length]; 
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); 
fs.Close(); 
if (!File.Exists(zipFileName)) 

output = File.Create(zipFileName); 
zipStream = new GZipStream(output, CompressionMode.Compress); 
zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); 
result = true; 

else 

result = false; 


catch(Exception) 

result = false; 

finally 

if (zipStream != null) 

zipStream.Flush(); 
zipStream.Close(); 


return result; 
}  
标签:
.NET,2.0,的压缩功能代码

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。