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第一种算法,存大一点问题。没有查出来
复制代码 代码如下:
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
int singletitlemeasure=5;
int n=1;//声明一个表示考试类型的int变量
Random ran=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
int Int1Random;
switch(n)
{
case 1://表示为单选题
{
int i=1,k=1;
int[] **i=new int[singletitlemeasure+1];//声明一个用于保存题号的数组
int temp;//声明一个临时保存随机值的数组
Int1Random=ran.Next(1,singletitlemeasure);
**i=Int1Random;
Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
do
{ k=1; Int1Random=ran.Next(1,singletitlemeasure); temp=Int1Random; Console.WriteLine("temp:"+temp); do { if(temp!=**i[k]) {
Console.WriteLine("**i["+k+"]="+**i[k]);
k++;
Console.WriteLine("循环了"+(k-1)+"次");
}
else
{
i--;
Console.WriteLine("i="+i); } }while(k<i); i++; **i=temp; Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i); }while(i<=singletitlemeasure-1); for (i = 1; i <=5; i++)
{ Console.Write("Int1Random="); Console.WriteLine(**i);
} break;
}
case 2://表示为多选题 { Console.WriteLine("Int2Random="); break;
}
case 3://表示为判断题
{
Console.WriteLine("Int3Random=");
break;
}
default:
{ Console.WriteLine("Invalid selection. Please select 1, 2, or 3.");
}
break;
}
Console.Read();
}
复制代码 代码如下:
using System;
namespace Temp
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
int singletitlemeasure=20;//题库中的数
int Int1Random;//临时产生的随机数
int[] **i=new int[singletitlemeasure+1];//声明一个用于保存题号的数组
bool bflag=true;
bool bFlag=true;
int n=1;//声明一个表示考试类型的int变量
int i=1;//声明外循环数
switch(n)
{
case 1://表示为单选题
{
do
{
//Random ran=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));//这样产生的随机数有点规律
Random ran=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Millisecond));//这样产生的随机数更加随机一些 Int1Random=ran.Next(1,singletitlemeasure+1);
//**i=Int1Random;
//Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
Console.WriteLine("Int1Random="+Int1Random);
int temp=Int1Random;
if( bFlag==true)
{
**i=Int1Random;
Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
bFlag=false;
i++;
}
else
{
bflag=true;
int k=1;//声明内循环数
do
{
if(temp==**i[k])
{
//Console.WriteLine("**i["+k+"]="+**i[k]);
bflag=false;
break;
}
k++;
}while(k<i);
if( bflag==true)
{
**i[k]=temp;
Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
i++;
}
}
}while(i<=5);
for(i=1;i<=5;i++)
{
Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
}
break;
}
case 2://表示为多选题
{
Console.WriteLine("Int2Random=");
break;
}
case 3://表示为判断题
{
Console.WriteLine("Int3Random=");
break;
}
default:
{
Console.WriteLine("Invalid selection. Please select 1, 2, or 3.");
}
break;
}
Console.Read();
//
}
}
}
复制代码 代码如下:
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
int singletitlemeasure=5;
int n=1;//声明一个表示考试类型的int变量
Random ran=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
int Int1Random;
switch(n)
{
case 1://表示为单选题
{
int i=1,k=1;
int[] **i=new int[singletitlemeasure+1];//声明一个用于保存题号的数组
int temp;//声明一个临时保存随机值的数组
Int1Random=ran.Next(1,singletitlemeasure);
**i=Int1Random;
Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
do
{ k=1; Int1Random=ran.Next(1,singletitlemeasure); temp=Int1Random; Console.WriteLine("temp:"+temp); do { if(temp!=**i[k]) {
Console.WriteLine("**i["+k+"]="+**i[k]);
k++;
Console.WriteLine("循环了"+(k-1)+"次");
}
else
{
i--;
Console.WriteLine("i="+i); } }while(k<i); i++; **i=temp; Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i); }while(i<=singletitlemeasure-1); for (i = 1; i <=5; i++)
{ Console.Write("Int1Random="); Console.WriteLine(**i);
} break;
}
case 2://表示为多选题 { Console.WriteLine("Int2Random="); break;
}
case 3://表示为判断题
{
Console.WriteLine("Int3Random=");
break;
}
default:
{ Console.WriteLine("Invalid selection. Please select 1, 2, or 3.");
}
break;
}
Console.Read();
}
复制代码 代码如下:
using System;
namespace Temp
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
int singletitlemeasure=20;//题库中的数
int Int1Random;//临时产生的随机数
int[] **i=new int[singletitlemeasure+1];//声明一个用于保存题号的数组
bool bflag=true;
bool bFlag=true;
int n=1;//声明一个表示考试类型的int变量
int i=1;//声明外循环数
switch(n)
{
case 1://表示为单选题
{
do
{
//Random ran=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));//这样产生的随机数有点规律
Random ran=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Millisecond));//这样产生的随机数更加随机一些 Int1Random=ran.Next(1,singletitlemeasure+1);
//**i=Int1Random;
//Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
Console.WriteLine("Int1Random="+Int1Random);
int temp=Int1Random;
if( bFlag==true)
{
**i=Int1Random;
Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
bFlag=false;
i++;
}
else
{
bflag=true;
int k=1;//声明内循环数
do
{
if(temp==**i[k])
{
//Console.WriteLine("**i["+k+"]="+**i[k]);
bflag=false;
break;
}
k++;
}while(k<i);
if( bflag==true)
{
**i[k]=temp;
Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
i++;
}
}
}while(i<=5);
for(i=1;i<=5;i++)
{
Console.WriteLine("**i["+i+"]="+**i);
}
break;
}
case 2://表示为多选题
{
Console.WriteLine("Int2Random=");
break;
}
case 3://表示为判断题
{
Console.WriteLine("Int3Random=");
break;
}
default:
{
Console.WriteLine("Invalid selection. Please select 1, 2, or 3.");
}
break;
}
Console.Read();
//
}
}
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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