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第一种:
直接把要嵌入的JS文件属性设置为“嵌入的资源”。
protected override void OnInit(EventArgs e)
{
      base.OnInit (e);
       if(!base.Page.IsStartupScriptRegistered("Script"))
        {
                Assembly assembly = typeof(TestControl).Assembly;
                StreamReader reader = null;
                 reader = new StreamReader(assembly.GetManifestResourceStream(typeof(TestControl),"test.js"));

                base.Page.RegisterStartupScript("Script",reader.ReadToEnd());

         }
}

第二种:
创建相同类名的资源文件,然后在Data出的name设置为Test,value为js的内容。

protected override void OnInit(EventArgs e)
{
      base.OnInit (e);
      if(!base.Page.IsStartupScriptRegistered("Script"))
       {
               ResourceManager resx = new ResourceManager(base.GetType());
               base.Page.RegisterStartupScript("Script",resx.GetResourceSet(System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture,true,true).GetString("Test"));

        }
}
上面两种方式都是在控件类中输出JS代码,也可以自定义HttpHandler来生成Js代码。
标签:
控件开发时两种JS嵌入资源方式的使用方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。