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很多时候,我们总是按照行的方式访问文本文件,使用foreach语句能够极大地简化访问逻辑:例如:
foreach (string line in new LineReader(”c:\abc.txt”))
Console.WriteLine(line);
完整代码如下:
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace Forks.Utils.IO
{
public struct LineReader : IDisposable
{
public LineReader(string file, Encoding encoding) : this(file, encoding, false)
{
}
public LineReader(string file, Encoding encoding, bool ignoreBlankLines) : this(new FileStream(file, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read), encoding, ignoreBlankLines)
{
}
public LineReader(Stream stream, Encoding encoding) : this(stream, encoding, false)
{
}
public LineReader(Stream stream, Encoding encoding, bool ignoreBlankLines) : this(new StreamReader(stream, encoding), ignoreBlankLines)
{
}
public LineReader(TextReader reader) : this(reader, false)
{
}
TextReader mReader;
bool mIgnoreBlankLines;
public LineReader(TextReader reader, bool ignoreBlankLines)
{
mReader = reader;
mIgnoreBlankLines = ignoreBlankLines;
mCurrent = null;
}
public LineReader GetEnumerator()
{
return this;
}
public void Reset()
{
throw new NotSupportedException("LineReaderÖ»ÄܶÁÈ¡Ò»´Î");
}
string mCurrent;
public string Current
{
get
{
return mCurrent;
}
}
public bool MoveNext()
{
do
{
mCurrent = mReader.ReadLine();
}while (mIgnoreBlankLines && mCurrent != null && mCurrent.Length == 0);
return mCurrent != null;
}
public void Dispose()
{
mReader.Close();
}
}
}
测试代码:
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using NUnit.Framework;
using Forks.Test;
namespace Forks.Utils.IO
{
[TestFixture]
public class LineReaderTest
{
const string TestLines = @"abc asd ewr afa e
start with blanks
end with blanks
ºº×Öabc123!@#
end of text!";
[Test]
public void ReadFromReader()
{
doTest(new LineReader(new StringReader(TestLines)));
}
[Test]
public void ReadFromFile()
{
string file = Path.GetTempFileName();
try
{
StringUtil.SaveToFile(TestLines, file, Encoding.GetEncoding("gb2312"));
doTest(new LineReader(file, Encoding.GetEncoding("gb2312")));
}
finally
{
FileUtil.SafeDelete(file);
}
}
[Test]
public void ReadFromStream()
{
string file = Path.GetTempFileName();
try
{
StringUtil.SaveToFile(TestLines, file, Encoding.GetEncoding("gb2312"));
using (Stream stream = new FileStream(file, FileMode.Open))
doTest(new LineReader(stream, Encoding.GetEncoding("gb2312")));
}
finally
{
FileUtil.SafeDelete(file);
}
}
void doTest(LineReader reader)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (string line in reader)
sb.Append(line + Environment.NewLine);
Assert.AreEqual(TestLines + Environment.NewLine, sb.ToString());
}
[Test]
public void IgnoreBlankLine()
{
foreach (string line in new LineReader(new StringReader(TestLines), true))
Assert.IsTrue(line.Length != 0);
}
}
}
foreach (string line in new LineReader(”c:\abc.txt”))
Console.WriteLine(line);
完整代码如下:
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace Forks.Utils.IO
{
public struct LineReader : IDisposable
{
public LineReader(string file, Encoding encoding) : this(file, encoding, false)
{
}
public LineReader(string file, Encoding encoding, bool ignoreBlankLines) : this(new FileStream(file, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read), encoding, ignoreBlankLines)
{
}
public LineReader(Stream stream, Encoding encoding) : this(stream, encoding, false)
{
}
public LineReader(Stream stream, Encoding encoding, bool ignoreBlankLines) : this(new StreamReader(stream, encoding), ignoreBlankLines)
{
}
public LineReader(TextReader reader) : this(reader, false)
{
}
TextReader mReader;
bool mIgnoreBlankLines;
public LineReader(TextReader reader, bool ignoreBlankLines)
{
mReader = reader;
mIgnoreBlankLines = ignoreBlankLines;
mCurrent = null;
}
public LineReader GetEnumerator()
{
return this;
}
public void Reset()
{
throw new NotSupportedException("LineReaderÖ»ÄܶÁÈ¡Ò»´Î");
}
string mCurrent;
public string Current
{
get
{
return mCurrent;
}
}
public bool MoveNext()
{
do
{
mCurrent = mReader.ReadLine();
}while (mIgnoreBlankLines && mCurrent != null && mCurrent.Length == 0);
return mCurrent != null;
}
public void Dispose()
{
mReader.Close();
}
}
}
测试代码:
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using NUnit.Framework;
using Forks.Test;
namespace Forks.Utils.IO
{
[TestFixture]
public class LineReaderTest
{
const string TestLines = @"abc asd ewr afa e
start with blanks
end with blanks
ºº×Öabc123!@#
end of text!";
[Test]
public void ReadFromReader()
{
doTest(new LineReader(new StringReader(TestLines)));
}
[Test]
public void ReadFromFile()
{
string file = Path.GetTempFileName();
try
{
StringUtil.SaveToFile(TestLines, file, Encoding.GetEncoding("gb2312"));
doTest(new LineReader(file, Encoding.GetEncoding("gb2312")));
}
finally
{
FileUtil.SafeDelete(file);
}
}
[Test]
public void ReadFromStream()
{
string file = Path.GetTempFileName();
try
{
StringUtil.SaveToFile(TestLines, file, Encoding.GetEncoding("gb2312"));
using (Stream stream = new FileStream(file, FileMode.Open))
doTest(new LineReader(stream, Encoding.GetEncoding("gb2312")));
}
finally
{
FileUtil.SafeDelete(file);
}
}
void doTest(LineReader reader)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (string line in reader)
sb.Append(line + Environment.NewLine);
Assert.AreEqual(TestLines + Environment.NewLine, sb.ToString());
}
[Test]
public void IgnoreBlankLine()
{
foreach (string line in new LineReader(new StringReader(TestLines), true))
Assert.IsTrue(line.Length != 0);
}
}
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
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